Artwork

المحتوى المقدم من letztens.de. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة letztens.de أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Episode 1 | KI-generierte virtuelle begehbare 3D-Welten (Google DeepMind Genie 2 & WorldLabs.ai)

1:08:33
 
مشاركة
 

Manage episode 454130257 series 3619155
المحتوى المقدم من letztens.de. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة letztens.de أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Alle Episoden-Details auf letztens.de anschauen

kurze Zusammenfassung

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Potenzial von KI-generierten 3D-Welten, die unsere Erlebnisse im digitalen Raum revolutionieren könnten. Wir stellen Technologien von Google DeepMind und World Labs vor, die es ermöglichen, dynamische und begehbare 3D-Umgebungen zu schaffen, in denen man interagieren kann. Dabei diskutieren wir konkrete Beispiele, Herausforderungen bei der Entwicklung solcher Systeme und die gesellschaftlichen Auswirkungen, etwa auf soziale Interaktionen. Besonders spannend finden wir, wie KI die Spieleentwicklung verändern könnte, indem sie visuelle Gestaltung automatisiert und kreativen Köpfen mehr Raum für Story und Gameplay lässt. Zum Schluss fragen wir uns, wie diese Technologien unseren Alltag, das Entertainment und unser Miteinander in der Zukunft prägen könnten.

Shownotes

Turbolinks – Links im Turbogang

Kapitel

(00:00:12) Willkommen im Letztens.de Podcast
(00:01:24) Google DeepMind und KI-Welten
(00:05:33) World Labs und ihre Veröffentlichung
(00:10:11) Physik und Effekte in 3D-Welten
(00:16:33) Die Rolle der Technologie im Internet
(00:19:32) Eskapismus und virtuelle Partner
(00:28:29) Interaktive Geschichten und Filme
(00:43:50) Rückblick auf Second Life
(00:48:50) Spieleentwicklung mit KI-Unterstützung
(00:53:27) Die Evolution der virtuellen Welten
(00:57:23) Turbolinks und interessante Links

Newsletter abonnieren

Wir freuen uns, wenn ihr unseren Newsletter abonniert – verfügbar entweder per E-Mail oder als Telegram-Kanal: www.letztens.de/newsletter

ausführliche Zusammenfassung (KI-generiert & von uns redigiert)

In dieser Episode befassen wir uns mit dem faszinierenden Thema der KI-generierten 3D-Welten. Wir tauchen tief in die Welt der Technologien ein, die das Potenzial haben, unsere Erlebnisse im digitalen Raum grundlegend zu verändern. Lukas hat zwei interessante Artikel über Entwicklungen von Google DeepMind und World Labs mitgebracht, die sich mit der Erzeugung von begehbaren 3D-Umgebungen befassen. Wir diskutieren, wie mithilfe von KI Bilder generiert werden können, die dann in lebendige und interaktive 3D-Welten verwandelt werden.

Besonders spannend finden wir die Fähigkeit, nicht nur statische 3D-Modelle zu schaffen, sondern dynamische Umgebungen, in denen man sich tatsächlich bewegen und diese erkunden kann. Wir betrachten konkrete Beispiele, wie ein Nutzer in ein Dungeon eintreten und vor verschiedenen Türen stehen kann, hinter denen sich unterschiedliche Landschaften verbergen. Ein Konzept, das nicht nur die Gaming-Welt revolutionieren könnte, sondern auch Möglichkeiten für immersive Geschichten und Erlebnisse bietet.

Während unseres Gespräches erörtern wir auch die Herausforderungen und die technische Komplexität hinter diesen Systemen. Die KI muss nicht nur ein Bild interpretieren, sondern auch logische und physikalische Regeln berücksichtigen, um eine kohärente virtuelle Welt zu gestalten. Wir stellen fest, dass die Technologie noch in den Kinderschuhen steckt, aber bereits vielversprechende Fortschritte gemacht hat. Dies führt uns zu Überlegungen, welche kreativen Anwendungen und Inhalte in Zukunft aus dieser Technologie hervorgehen könnten.

Ein weiterer Diskussionspunkt ist die gesellschaftliche Auswirkung solcher Technologien. Wie wird sich unser Verhalten ändern, wenn jeder Zugang zu solch leistungsfähigen Tools hat, um eigene Welten zu erschaffen? Wir spekulieren darüber, ob dies zu einer sozialen Isolation führen könnte oder ob es im Gegenteil neue soziale Interaktionen fördern würde. Vor allem die Möglichkeit, sich in von der KI geschaffene Umgebungen zu bewegen und mit anderen Nutzern auszutauschen, könnte in der digitalen Welt zu neuartigen Erlebnissen führen.

Zudem sprechen wir über die Potenziale in der Spielentwicklung. Während Spieleentwickler bisher viel Zeit in die visuelle Gestaltung investieren mussten, könnte die KI diese Prozesse beschleunigen, wodurch kreative Köpfe sich mehr auf die Story und das Gameplay konzentrieren könnten. Solche Technologien könnten möglicherweise die Barrieren zum Einstieg in die Spieleentwicklung erheblich senken und damit mehr Menschen die Möglichkeit geben, ihre kreativen Visionen zu verwirklichen.

Am Ende der Episode schließen wir mit der Frage, was die Zukunft für diese Art von Technologien bereithält und wie sie unseren Alltag, das Entertainment und möglicherweise sogar die Art und Weise, wie wir miteinander interagieren, beeinflussen werden.

The post Episode 1 | KI-generierte virtuelle begehbare 3D-Welten (Google DeepMind Genie 2 & WorldLabs.ai) appeared first on letztens.de Podcast | letztens mitbekommen.

  continue reading

فصول

1. Willkommen im Letztens.de Podcast (00:00:12)

4. Physik und Effekte in 3D-Welten (00:10:11)

5. Die Rolle der Technologie im Internet (00:16:33)

6. Eskapismus und virtuelle Partner (00:19:32)

7. Interaktive Geschichten und Filme (00:28:29)

8. Rückblick auf Second Life (00:43:50)

9. Spieleentwicklung mit KI-Unterstützung (00:48:50)

10. Die Evolution der virtuellen Welten (00:53:27)

11. Turbolinks und interessante Links (00:57:23)

Chapter image

7 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 454130257 series 3619155
المحتوى المقدم من letztens.de. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة letztens.de أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Alle Episoden-Details auf letztens.de anschauen

kurze Zusammenfassung

In dieser Episode beschäftigen wir uns mit dem Potenzial von KI-generierten 3D-Welten, die unsere Erlebnisse im digitalen Raum revolutionieren könnten. Wir stellen Technologien von Google DeepMind und World Labs vor, die es ermöglichen, dynamische und begehbare 3D-Umgebungen zu schaffen, in denen man interagieren kann. Dabei diskutieren wir konkrete Beispiele, Herausforderungen bei der Entwicklung solcher Systeme und die gesellschaftlichen Auswirkungen, etwa auf soziale Interaktionen. Besonders spannend finden wir, wie KI die Spieleentwicklung verändern könnte, indem sie visuelle Gestaltung automatisiert und kreativen Köpfen mehr Raum für Story und Gameplay lässt. Zum Schluss fragen wir uns, wie diese Technologien unseren Alltag, das Entertainment und unser Miteinander in der Zukunft prägen könnten.

Shownotes

Turbolinks – Links im Turbogang

Kapitel

(00:00:12) Willkommen im Letztens.de Podcast
(00:01:24) Google DeepMind und KI-Welten
(00:05:33) World Labs und ihre Veröffentlichung
(00:10:11) Physik und Effekte in 3D-Welten
(00:16:33) Die Rolle der Technologie im Internet
(00:19:32) Eskapismus und virtuelle Partner
(00:28:29) Interaktive Geschichten und Filme
(00:43:50) Rückblick auf Second Life
(00:48:50) Spieleentwicklung mit KI-Unterstützung
(00:53:27) Die Evolution der virtuellen Welten
(00:57:23) Turbolinks und interessante Links

Newsletter abonnieren

Wir freuen uns, wenn ihr unseren Newsletter abonniert – verfügbar entweder per E-Mail oder als Telegram-Kanal: www.letztens.de/newsletter

ausführliche Zusammenfassung (KI-generiert & von uns redigiert)

In dieser Episode befassen wir uns mit dem faszinierenden Thema der KI-generierten 3D-Welten. Wir tauchen tief in die Welt der Technologien ein, die das Potenzial haben, unsere Erlebnisse im digitalen Raum grundlegend zu verändern. Lukas hat zwei interessante Artikel über Entwicklungen von Google DeepMind und World Labs mitgebracht, die sich mit der Erzeugung von begehbaren 3D-Umgebungen befassen. Wir diskutieren, wie mithilfe von KI Bilder generiert werden können, die dann in lebendige und interaktive 3D-Welten verwandelt werden.

Besonders spannend finden wir die Fähigkeit, nicht nur statische 3D-Modelle zu schaffen, sondern dynamische Umgebungen, in denen man sich tatsächlich bewegen und diese erkunden kann. Wir betrachten konkrete Beispiele, wie ein Nutzer in ein Dungeon eintreten und vor verschiedenen Türen stehen kann, hinter denen sich unterschiedliche Landschaften verbergen. Ein Konzept, das nicht nur die Gaming-Welt revolutionieren könnte, sondern auch Möglichkeiten für immersive Geschichten und Erlebnisse bietet.

Während unseres Gespräches erörtern wir auch die Herausforderungen und die technische Komplexität hinter diesen Systemen. Die KI muss nicht nur ein Bild interpretieren, sondern auch logische und physikalische Regeln berücksichtigen, um eine kohärente virtuelle Welt zu gestalten. Wir stellen fest, dass die Technologie noch in den Kinderschuhen steckt, aber bereits vielversprechende Fortschritte gemacht hat. Dies führt uns zu Überlegungen, welche kreativen Anwendungen und Inhalte in Zukunft aus dieser Technologie hervorgehen könnten.

Ein weiterer Diskussionspunkt ist die gesellschaftliche Auswirkung solcher Technologien. Wie wird sich unser Verhalten ändern, wenn jeder Zugang zu solch leistungsfähigen Tools hat, um eigene Welten zu erschaffen? Wir spekulieren darüber, ob dies zu einer sozialen Isolation führen könnte oder ob es im Gegenteil neue soziale Interaktionen fördern würde. Vor allem die Möglichkeit, sich in von der KI geschaffene Umgebungen zu bewegen und mit anderen Nutzern auszutauschen, könnte in der digitalen Welt zu neuartigen Erlebnissen führen.

Zudem sprechen wir über die Potenziale in der Spielentwicklung. Während Spieleentwickler bisher viel Zeit in die visuelle Gestaltung investieren mussten, könnte die KI diese Prozesse beschleunigen, wodurch kreative Köpfe sich mehr auf die Story und das Gameplay konzentrieren könnten. Solche Technologien könnten möglicherweise die Barrieren zum Einstieg in die Spieleentwicklung erheblich senken und damit mehr Menschen die Möglichkeit geben, ihre kreativen Visionen zu verwirklichen.

Am Ende der Episode schließen wir mit der Frage, was die Zukunft für diese Art von Technologien bereithält und wie sie unseren Alltag, das Entertainment und möglicherweise sogar die Art und Weise, wie wir miteinander interagieren, beeinflussen werden.

The post Episode 1 | KI-generierte virtuelle begehbare 3D-Welten (Google DeepMind Genie 2 & WorldLabs.ai) appeared first on letztens.de Podcast | letztens mitbekommen.

  continue reading

فصول

1. Willkommen im Letztens.de Podcast (00:00:12)

4. Physik und Effekte in 3D-Welten (00:10:11)

5. Die Rolle der Technologie im Internet (00:16:33)

6. Eskapismus und virtuelle Partner (00:19:32)

7. Interaktive Geschichten und Filme (00:28:29)

8. Rückblick auf Second Life (00:43:50)

9. Spieleentwicklung mit KI-Unterstützung (00:48:50)

10. Die Evolution der virtuellen Welten (00:53:27)

11. Turbolinks und interessante Links (00:57:23)

Chapter image

7 حلقات

همه قسمت ها

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع