Artwork

المحتوى المقدم من The Debug Log. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة The Debug Log أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Episode 110: Best Practices in Remote Game Development

1:07:37
 
مشاركة
 

Manage episode 286984108 series 2520176
المحتوى المقدم من The Debug Log. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة The Debug Log أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

So after a long, hard talk with a couple of GenZ-ers, we decided to move from only-audio podcasts to both audio and video podcast recordings! This episode marks the first video edit of The Debug Log. Our goal is to post both the audio and visual versions of each episode on our various streaming services (i.e. Spotify, Apple Podcasts, and now YouTube).

We look forward to diving deep into this new medium and hope you all bear with us as we evolve and refine our video podcast format.

In this week's episode, we are talking about the challenges and best practices we've picked up while working remotely in game development. Ryan, Andrew, and Obinna explore some of their key learnings in remote game development in their first video show. We hope you enjoy it!

Thanks for joining us this week and we hope you enjoy the show! Feel free to contact us with comments about working remotely while developing games: [email protected]

  continue reading

115 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 286984108 series 2520176
المحتوى المقدم من The Debug Log. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة The Debug Log أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

So after a long, hard talk with a couple of GenZ-ers, we decided to move from only-audio podcasts to both audio and video podcast recordings! This episode marks the first video edit of The Debug Log. Our goal is to post both the audio and visual versions of each episode on our various streaming services (i.e. Spotify, Apple Podcasts, and now YouTube).

We look forward to diving deep into this new medium and hope you all bear with us as we evolve and refine our video podcast format.

In this week's episode, we are talking about the challenges and best practices we've picked up while working remotely in game development. Ryan, Andrew, and Obinna explore some of their key learnings in remote game development in their first video show. We hope you enjoy it!

Thanks for joining us this week and we hope you enjoy the show! Feel free to contact us with comments about working remotely while developing games: [email protected]

  continue reading

115 حلقات

Semua episod

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

حقوق الطبع والنشر 2025 | سياسة الخصوصية | شروط الخدمة | | حقوق النشر
استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل