انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !
Gothic-Interview
Manage episode 459810310 series 2297532
Im Rahmen der Recherche für die Folge zu Gothic haben wir ein Gespräch mit zwei Gründern von Piranha Bytes geführt: Mike Hoge und Tom Putzki. Die beiden bildeten, zusammen mit Alexander Brüggemann und Stefan Nyul, das Kernteam, das Gothic entwickelt hat.
Ausschnitte aus diesem Interview kamen bereits in der Gothic-Folge vor. Hier dokumentieren wir das komplette Gespräch. Wir danken nochmal den beiden Herren, dass sie sich für uns Zeit genommen haben.
Podcast-Credits:
Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Gäste: Tom Putzki, Mike Hoge Schnitt: Fabian Langer, Christian Schmidt Grafik: Johannes DuBois
فصول
1. Einleitung (00:00:00)
2. Mikes Start in der Spielebranche (00:01:01)
3. Toms Start in der Spielebranche (00:03:03)
4. Mike kommt zu Greenwood (GREENWOOD) (00:04:32)
5. Frühe Spielerfahrungen (00:07:50)
6. Arbeiten bei Greenwood (00:11:57)
7. Die Mad Scientists und die Finster-Demo (00:13:58)
8. Gründung von Piranha Bytes (00:17:40)
9. Flaute im Rollenspiel-Markt (00:22:01)
10. Die Mad Scientists als Gelegenheit (00:23:29)
11. Inspiration: Ultima ... (00:24:51)
12. ... und "Die Klapperschlange" (00:26:13)
13. Warum keine Ego-Perspektive? (00:27:30)
14. Experimente rund um Zugänglichkeit (00:30:13)
15. Einflüsse für die Atmosphäre des Spiels (00:33:22)
16. Neues Büro und Rollenverteilung (00:39:00)
17. Das Team wächst (00:46:48)
18. Kai Rosenkranz (00:50:25)
19. Beziehung zu Egmont Interactive und Verspätungen (00:51:30)
20. Was lief schief? (00:55:39)
21. Wer hatte den Hut auf? (01:00:24)
22. Piranha Bytes stößt zu Phenomedia (01:02:56)
23. Endspurt und Kürzungen (01:08:03)
24. Bedeutung von Zeit und Freiheit im Entwicklungsprozess (01:12:34)
25. Vision vs. Pragmatismus (01:19:03)
26. Was passierte mit den Mad Scientists? (01:20:41)
27. Crunch und Abschluss des Projekts (01:22:23)
28. Was macht den Erfolg von Gothic aus? (01:26:27)
29. Die Zeit zwischen Gothic 1 und 2 (01:31:01)
426 حلقات
Manage episode 459810310 series 2297532
Im Rahmen der Recherche für die Folge zu Gothic haben wir ein Gespräch mit zwei Gründern von Piranha Bytes geführt: Mike Hoge und Tom Putzki. Die beiden bildeten, zusammen mit Alexander Brüggemann und Stefan Nyul, das Kernteam, das Gothic entwickelt hat.
Ausschnitte aus diesem Interview kamen bereits in der Gothic-Folge vor. Hier dokumentieren wir das komplette Gespräch. Wir danken nochmal den beiden Herren, dass sie sich für uns Zeit genommen haben.
Podcast-Credits:
Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Gäste: Tom Putzki, Mike Hoge Schnitt: Fabian Langer, Christian Schmidt Grafik: Johannes DuBois
فصول
1. Einleitung (00:00:00)
2. Mikes Start in der Spielebranche (00:01:01)
3. Toms Start in der Spielebranche (00:03:03)
4. Mike kommt zu Greenwood (GREENWOOD) (00:04:32)
5. Frühe Spielerfahrungen (00:07:50)
6. Arbeiten bei Greenwood (00:11:57)
7. Die Mad Scientists und die Finster-Demo (00:13:58)
8. Gründung von Piranha Bytes (00:17:40)
9. Flaute im Rollenspiel-Markt (00:22:01)
10. Die Mad Scientists als Gelegenheit (00:23:29)
11. Inspiration: Ultima ... (00:24:51)
12. ... und "Die Klapperschlange" (00:26:13)
13. Warum keine Ego-Perspektive? (00:27:30)
14. Experimente rund um Zugänglichkeit (00:30:13)
15. Einflüsse für die Atmosphäre des Spiels (00:33:22)
16. Neues Büro und Rollenverteilung (00:39:00)
17. Das Team wächst (00:46:48)
18. Kai Rosenkranz (00:50:25)
19. Beziehung zu Egmont Interactive und Verspätungen (00:51:30)
20. Was lief schief? (00:55:39)
21. Wer hatte den Hut auf? (01:00:24)
22. Piranha Bytes stößt zu Phenomedia (01:02:56)
23. Endspurt und Kürzungen (01:08:03)
24. Bedeutung von Zeit und Freiheit im Entwicklungsprozess (01:12:34)
25. Vision vs. Pragmatismus (01:19:03)
26. Was passierte mit den Mad Scientists? (01:20:41)
27. Crunch und Abschluss des Projekts (01:22:23)
28. Was macht den Erfolg von Gothic aus? (01:26:27)
29. Die Zeit zwischen Gothic 1 und 2 (01:31:01)
426 حلقات
Alle Folgen
×مرحبًا بك في مشغل أف ام!
يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.