Artwork

المحتوى المقدم من Origin Story, Phillip Russell, and Ben Thorp. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Origin Story, Phillip Russell, and Ben Thorp أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Josh Sawyer (Pentiment) on Art, History and What Will Be Remembered

1:22:37
 
مشاركة
 

Manage episode 364788933 series 2947742
المحتوى المقدم من Origin Story, Phillip Russell, and Ben Thorp. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Origin Story, Phillip Russell, and Ben Thorp أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Josh Sawyer is a studio design director for Obsidian Entertainment. He has worked as the director on Pentiment, Pillars of Eternity 1 and 2, and Fallout: New Vegas. His most recent title, Pentiment, has won numerous awards including the Nebula for best game writing and best narrative and game of the year at the Game Developers Choice Awards.

Pentiment is a historical narrative-driven game focusing on character development, heavily stylized art, and choice-driven storytelling in early 16th century Bavaria. Players will play as Andreas Maler, a clever illustrator caught up in a series of murders in Tassing and Kiersau Abbey over the course of twenty five years.

We talked to Josh about how Pentiment came to be, the ways in which Obsidian designed their dialogue choice system to make difficult decisions for the player, and the state of narrative-driven games today.

  continue reading

45 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 364788933 series 2947742
المحتوى المقدم من Origin Story, Phillip Russell, and Ben Thorp. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Origin Story, Phillip Russell, and Ben Thorp أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Josh Sawyer is a studio design director for Obsidian Entertainment. He has worked as the director on Pentiment, Pillars of Eternity 1 and 2, and Fallout: New Vegas. His most recent title, Pentiment, has won numerous awards including the Nebula for best game writing and best narrative and game of the year at the Game Developers Choice Awards.

Pentiment is a historical narrative-driven game focusing on character development, heavily stylized art, and choice-driven storytelling in early 16th century Bavaria. Players will play as Andreas Maler, a clever illustrator caught up in a series of murders in Tassing and Kiersau Abbey over the course of twenty five years.

We talked to Josh about how Pentiment came to be, the ways in which Obsidian designed their dialogue choice system to make difficult decisions for the player, and the state of narrative-driven games today.

  continue reading

45 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع