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Episode Notes [03:47] Seth's Early Understanding of Questions [04:33] The Power of Questions [05:25] Building Relationships Through Questions [06:41] This is Strategy: Focus on Questions [10:21] Gamifying Questions [11:34] Conversations as Infinite Games [15:32] Creating Tension with Questions [20:46] Effective Questioning Techniques [23:21] Empathy and Engagement [34:33] Strategy and Culture [35:22] Microsoft's Transformation [36:00] Global Perspectives on Questions [39:39] Caring in a Challenging World Resources Mentioned The Dip by Seth Godin Linchpin by Seth Godin Purple Cow by Seth Godin Tribes by Seth Godin This Is Marketing by Seth Godin The Carbon Almanac This is Strategy by Seth Godin Seth's Blog What Does it Sound Like When You Change Your Mind? by Seth Godin Value Creation Masterclass by Seth Godin on Udemy The Strategy Deck by Seth Godin Taylor Swift Jimmy Smith Jimmy Smith Curated Questions Episode Supercuts Priya Parker Techstars Satya Nadella Microsoft Steve Ballmer Acumen Jerry Colonna Unleashing the Idea Virus by Seth Godin Tim Ferriss podcast with Seth Godin Seth Godin website Beauty Pill Producer Ben Ford Questions Asked When did you first understand the power of questions? What do you do to get under the layer to really get down to those lower levels? Is it just follow-up questions, mindset, worldview, and how that works for you? How'd you get this job anyway? What are things like around here? What did your boss do before they were your boss? Wow did you end up with this job? Why are questions such a big part of This is Strategy? If you had to charge ten times as much as you charge now, what would you do differently? If it had to be free, what would you do differently? Who's it for, and what's it for? What is the change we seek to make? How did you choose the questions for The Strategy Deck? How big is our circle of us? How many people do I care about? Is the change we're making contagious? Are there other ways to gamify the use of questions? Any other thoughts on how questions might be gamified? How do we play games with other people where we're aware of what it would be for them to win and for us to win? What is it that you're challenged by? What is it that you want to share? What is it that you're afraid of? If there isn't a change, then why are we wasting our time? Can you define tension? What kind of haircut do you want? How long has it been since your last haircut? How might one think about intentionally creating that question? What factors should someone think about as they use questions to create tension? How was school today? What is the kind of interaction I'm hoping for over time? How do I ask a different sort of question that over time will be answered with how was school today? Were there any easy questions on your math homework? Did anything good happen at school today? What tension am I here to create? What wrong questions continue to be asked? What temperature is it outside? When the person you could have been meets the person you are becoming, is it going to be a cause for celebration or heartbreak? What are the questions we're going to ask each other? What was life like at the dinner table when you were growing up? What are we really trying to accomplish? How do you have this cogent two sentence explanation of what you do? How many clicks can we get per visit? What would happen if there was a webpage that was designed to get you to leave? What were the questions that were being asked by people in authority at Yahoo in 1999? How did the stock do today? Is anything broken? What can you do today that will make the stock go up tomorrow? What are risks worth taking? What are we doing that might not work but that supports our mission? What was the last thing you did that didn't work, and what did we learn from it? What have we done to so delight our core customers that they're telling other people? How has your international circle informed your life of questions? What do I believe that other people don't believe? What do I see that other people don't see? What do I take for granted that other people don't take for granted? What would blank do? What would Bob do? What would Jill do? What would Susan do? What happened to them? What system are they in that made them decide that that was the right thing to do? And then how do we change the system? How given the state of the world, do you manage to continue to care as much as you do? Do you walk to school or take your lunch? If you all can only care if things are going well, then what does that mean about caring? Should I have spent the last 50 years curled up in a ball? How do we go to the foundation and create community action?…
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Canal pionero en Chile sobre juegos de mesa y difusión del mundo de la afición lúdica.
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Canal pionero en Chile sobre juegos de mesa y difusión del mundo de la afición lúdica.
Audiolibro de "Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos". Episodio 18: Cap. 6 "Los Juegos de Mesa Modernos" (4ta. Parte y final); otras clasificaciones de juegos de mesa (habilidad, fiesta, infantiles, waros, 18xx y 4x); Comunidad, Afición y Crítica especializada de juegos de mesa; agradecimientos. Recuerda que puedes adquirir el ejemplar físico del libro físico (o copia digital) en... Amazon.es: https://amzn.eu/d/0HV3c2C…
Audiolibro de "Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos". Episodio 17: Cap. 6 "Los Juegos de Mesa Modernos" (3ra. Parte); aparición de los juegos de mesa modernos, clasificación de los juegos de mesa modernos (eurogames, temáticos, abstractos, juegos de cartas no tradicionales). Recuerda que puedes adquirir el ejemplar físico del libro físico (o copia digital) en... Amazon.es: https://amzn.eu/d/0HV3c2C…
Audiolibro de "Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos". Episodio 16: Cap. 6 "Los Juegos de Mesa Modernos" (2da. Parte); wargames, juegos de rol y autores precursores (Sid Sackson, Alex Randolph, Robert Abbott). Recuerda que puedes adquirir el ejemplar físico del libro físico (o copia digital) en... Amazon.es: https://amzn.eu/d/0HV3c2C…
Audiolibro de "Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos". Episodio 15: Cap. 6 "Los Juegos de Mesa Modernos" (1ra. Parte); Preámbulo, precursores y juegos premodernos (Monopoly, Cluedo, Scrabble y Risk). Recuerda que puedes adquirir el ejemplar físico del libro físico (o copia digital) en... Amazon.es: https://amzn.eu/d/0HV3c2C…
Audiolibro de "Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos". Episodio 14: Cap. 5 "La Familia de los Juegos Orientales de Rodear" (2da. Parte); Sucedáneos y derivados del go (gomoku, renju, fangqi, go trinagular, TriGo, Hex, Go en Y) y el go más allá del go (Meiji, Hikaru no Go, el go contra la IA). Recuerda que puedes adquirir el ejemplar físico del libro físico (o copia digital) en... Amazon.es: https://amzn.eu/d/0HV3c2C…
Audiolibro de "Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos". Episodio 13: Cap. 5 "La Familia de los Juegos Orientales de Rodear" (1ra. Parte); el camino de los 361 puntos, la filosofía y el arte de jugar a rodear, las cinco reglas básicas, los juegos de rodear más allá de China, el Baduk (Corea), el Go (Japón), los juegos de rodear en Occidente. Recuerda que puedes adquirir el ejemplar físico del libro físico (o copia digital) en... Amazon.es: https://amzn.eu/d/0HV3c2C…
Audiolibro de "Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos". Episodio 12: Cap. 4 "La Familia del Ajedrez" (4ta. Parte); el ajedrez en la actualidad; el ajedrez más allá del ajedrez (historias de El Turco y otros autómatas jugadores de ajedrez, Bobby Fischer vs. Boris Spassky y Deep Blue); variantes, sucedáneos y sustitutos del ajedrez (Las Damas, bashni y Laska, Epaminondas, Arimaa, Artaban) y problemas y puzzles de ajedrez. Recuerda que puedes adquirir el ejemplar físico del libro físico (o copia digital) en... Amazon.es: https://amzn.eu/d/0HV3c2C…
Audiolibro de "Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos". Episodio 11: Cap. 4 "La Familia del Ajedrez" (3ra. Parte); desarrollo del ajedrez en Oriente; xiangqi (China), shogi (Japón), sittuyin (Birmania), makruk (Tailandia), janggi (Corea) y shatar (Mongolia). Recuerda que puedes adquirir el ejemplar físico del libro físico (o copia digital) en... Amazon.es: https://amzn.eu/d/0HV3c2C…
Audiolibro del libro Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos, de Tomás H.M. Díaz Bórquez. Episodio 10: Cap. 4 "La Familia del Ajedrez" (2da. Parte); desarrollo del ajedrez en Occidente, los trebejos (piezas y peones), grande acedrex, kurierspiel o laüferspiel y acedrex de los quatro tiempos. Si te ha gustado este contenido puedes encontrar y adquirir el libro físico o en formato EBOOK en tu página local de Amazon, a través de los siguientes enlaces: https://a.co/d/eKsoxtb (edición en rústica) https://a.co/d/6UlrQGj (EBOOK)…
Audiolibro del libro Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos, de Tomás H.M. Díaz Bórquez. Episodio 9: Cap. 4 "La Familia del Ajedrez" (1ra. Parte); los orígenes del ajedrez (origenes legendarios), el chaturanga de la India (teorías clásica y de H.J.R. Murray, entre otras), el chatrang persa, el juego de tamerlán y el shatranj de los árabes. Si te ha gustado este contenido puedes encontrar y adquirir el libro físico o en formato EBOOK en tu página local de Amazon, a través de los siguientes enlaces: https://a.co/d/eKsoxtb (edición en rústica) https://a.co/d/6UlrQGj (EBOOK)…
Audiolibro del libro Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos, de Tomás H.M. Díaz Bórquez. Episodio 8: Cap. 3 "Tradiciones Lúdicas en Aislamiento Histórico" (2da. Parte); Juegos de las Américas (Cont.) zohn ahl, kolowis awithlaknanai, pichca/huayru/quechucague; Juegos del Mar del Sur, konane, mu-torere y Surakarta. Si te ha gustado este contenido puedes encontrar y adquirir el libro físico o en formato EBOOK en tu página local de Amazon, a través de los siguientes enlaces: https://a.co/d/eKsoxtb (edición en rústica) https://a.co/d/6UlrQGj (EBOOK)…
Audiolibro del libro Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos, de Tomás H.M. Díaz Bórquez. Episodio 7: Cap. 3 "Tradiciones Lúdicas en Aislamiento Histórico" (I). Juegos y materias destacadas: Juegos del África (mancala, fanorona, yoté, choko, damas tuareg y shisima); Juegos de las Américas I (pattoli y puluc). Si te ha gustado este contenido puedes encontrar y adquirir el libro físico o en formato EBOOK en tu página local de Amazon, a través de los siguientes enlaces: https://a.co/d/eKsoxtb (edición en rústica) https://a.co/d/6UlrQGj (EBOOK)…
Audiolibro del libro Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos, de Tomás H.M. Díaz Bórquez. Episodio 6: Cap. 2 "La Tradición Lúdica de Oriente" (II), mahjong, shou-dou-qi, lu-zhan-qi, ming-mang, chuki, pasang y los juegos kono, ganu y si-pao-qi. Si te ha gustado este contenido puedes encontrar y adquirir el libro físico o en formato EBOOK en tu página local de Amazon, a través de los siguientes enlaces: https://a.co/d/eKsoxtb (edición en rústica) https://a.co/d/6UlrQGj (EBOOK)…
Audiolibro del libro Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos, de Tomás H.M. Díaz Bórquez. Episodio 5: Cap. 2 "La Tradición Lúdica de Oriente", (I), ashtapada, bagh-chal (tigres y cabras), liubo, chaupar, chausar, pachisi, nyout, moksha patam (serpientes y escaleras). Si te ha gustado este contenido puedes encontrar y adquirir el libro físico o en formato EBOOK en tu página local de Amazon, a través de los siguientes enlaces: https://a.co/d/eKsoxtb (edición en rústica) https://a.co/d/6UlrQGj (EBOOK)…
Audiolibro del libro Breve Historia de los Juegos de Mesa y su desarrollo en las culturas a través de los tiempos, de Tomás H.M. Díaz Bórquez. Episodio 4: Cap. 1 "La Tradición Lúdica de Occidente", La Era Moderna hasta el S. XIX (el juego de la oca, backgammon, glückshaus, dablot prejjesne, halma y reversi). Si te ha gustado este contenido puedes encontrar y adquirir el libro físico o en formato EBOOK en tu página local de Amazon, a través de los siguientes enlaces: https://a.co/d/eKsoxtb (edición en rústica) https://a.co/d/6UlrQGj (EBOOK)…
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