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المحتوى المقدم من Fate Masters. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Fate Masters أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
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Fate Masters Episódio 65 - Apresenta Solaria

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E chegamos com mais um Fate Masters Apresenta

E dessa vez, falando com autores nacionais.

Os Algozes do Jogadores Rafael, Luís e Fábio chamam os vilões especialmente convidados Ozymandias e Luluzinha para falarmos sobre Solaria, um cenário para Fate Condensado a ser publicado em breve, focado em Solarpunk, ou seja, ainda que seja um mundo melhor, ainda tem muito o que melhorar.

Falamos sobre regras, cenários, ideias, modos de jogo, sobre o que é Solarpunk, sobre o problema dos x-punk resumirem-se muitas vezes a forma sobre conteúdo, e sobre se um “RPG de Fazendinha” pode ser divertido, e sobre como escolhas relacionadas ao “Ano Zero” pode moldar totalmente a percepção do mundo.

Também falarmos sobre o fim do capitalismo (se conseguimos ou não o imaginar), sobre ficção científica, sobre RPGs serem políticos e sobre como isso é importante, sobre escolhas de público e sobre comerciais que não parecem ser comerciais.

E falando de comerciais que não parecem ser comerciais, abaixo está Dear Alice, que inspirou Solaria.

E fiquem atentos para o futuro financiamento coletivo do Solaria no Catarse

Os contatos do Podcast:

E as redes sociais dos Fate Masters:

E dos Vilões especialmente convidados:

  • Link para o programa em MP3
  • Participantes:
    • Fábio Emilio Costa
    • Luís Cavalheiro
    • Rafael Sant’anna Meyer
    • Ozymandias (Vilão Especialmente Convidado)
    • Luluzinha (Vilã Especialmente Convidada)
  • Duração: 100min
  • Cronologia do Podcast:
    • 00:00:10 - Início do Podcast
    • 00:02:19 - Introdução sobre Solaria e a ideia do Solarpunk em RPG
    • 00:08:41 - Um pouco sobre a questão de forma sobre conteúdo no Solarpunk e sobre como jogos são políticos
    • 00:22:24 - Sobre as inspirações para Solaria e sobre como tiveram contato com o Fate
    • 00:32:48 - Definindo os pontos de partida e como escolhas podem definir totalmente o modo de se ver o mundo
    • 00:47:10 - Entrando na parte de regras, pelos Pontos de Aprendizados, o nome dos Pontos de Destino
    • 01:03:29 - Mais comentários sobre regras e sobre a ideia das Fazendas
    • 01:17:13 - Os próximos passos do Solaria, incluindo Playtest e Financiamento
    • 01:26:28 - Considerações Finais
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  • Trilha Sonora do Podcast:
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    فصول

    1. Início do Podcast (00:00:10)

    2. Introdução sobre Solaria e a ideia do Solarpunk em RPG (00:02:19)

    3. Um pouco sobre a questão de forma sobre conteúdo no Solarpunk e sobre como jogos são políticos (00:08:41)

    4. Sobre as inspirações para Solaria e sobre como tiveram contato com o Fate (00:22:24)

    5. Definindo os pontos de partida e como escolhas podem definir totalmente o modo de se ver o mundo (00:32:48)

    6. Entrando na parte de regras, pelos Pontos de Aprendizados, o nome dos Pontos de Destino (00:47:10)

    7. Mais comentários sobre regras e sobre a ideia das Fazendas (01:03:29)

    8. Os próximos passos do Solaria, incluindo Playtest e Financiamento (01:17:13)

    9. Considerações Finais (01:26:28)

    89 حلقات

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    Falamos sobre regras, cenários, ideias, modos de jogo, sobre o que é Solarpunk, sobre o problema dos x-punk resumirem-se muitas vezes a forma sobre conteúdo, e sobre se um “RPG de Fazendinha” pode ser divertido, e sobre como escolhas relacionadas ao “Ano Zero” pode moldar totalmente a percepção do mundo.

    Também falarmos sobre o fim do capitalismo (se conseguimos ou não o imaginar), sobre ficção científica, sobre RPGs serem políticos e sobre como isso é importante, sobre escolhas de público e sobre comerciais que não parecem ser comerciais.

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