“两根金条”和“两枚比特币”:加密资产该如何监管?
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本期是上周Twitter space AMA的回放。
本期提纲:
1. 用“两根金条”讨论数字资产该如何监管?
- 《潜伏》中有一句经典的台词:“现在放这两根金条,你能告诉我哪根儿是高尚的,哪根儿是龌龊的?”现在,我们把“金条”换成比特币——“钱包里有两个比特币,你能告诉我哪个是高尚的,哪个是违法的?
- 什么才是对加密货币、资产合适的监管方法?
- “禁止、定罪”和“容纳、接受、再监管”那一个更有效?
- 优秀的驯马师不会暴力制服一匹野马的灵魂,而是轻轻地把马鞍套在它身上,让马儿不知不觉地,慢慢地放弃自主权。
- 创造一个所有人都可以持有Crypto的未来——只要它是和谐可控、可收税、可追踪、可KYC/AML的。
2. 如果P2E没有被Axie和StepN证伪,为什么米哈游和王者这样的巨头没有下场呢?
- 先建立一个游戏,然后在游戏中加入货币,“叮”的一声,一个数十亿的游戏经济体就建好了——这个想法好像已经被证伪了吗?
- “Play/游戏”这个场景搭建在区块链上是不是符合逻辑,这个use case是否成立?
- 看看大游戏公司都在讨论什么?不去做gamefi、或者不想把自己的游戏建设在区块链上的原因是什么?
- AAA级游戏工作室对未来 2-5年的一些预测:1)“Play 2 Earn”不会成为游戏行业的主要吸引力来源;2)许多游戏里的NFT将会,而且应该会是免费的,可能通过完成游戏中的任务或奖励获得;3)游戏中的大多数交易将继续以法币而非加密货币形式发生。
- 游戏行业自己的价值取向非常清晰:任何新动向,是否能够为玩家的“游戏体验”带来新的东西,这才是本行业增长的关键。
- 再讨论《梦幻西游》的藏宝阁和“摆摊系统”
- 反过来问:这种完全基于中心化系统的方式,会有什么不足呢?
3. P2P不合金融逻辑之处:谁提供信用中介功能最合适?
- P2p玩崩恰恰是没有监管的情况下劣币驱逐良币的过程?
- P2P的最大硬伤:不是银行,不能“印钱”。
- 究竟谁提供“信用中介”功能最合适?
4. 3AC爆仓与灰度基金(GBTC)的关系?
- 3AC不只是一个高杠杆和一些“bad trades”这么简单,还有挪用资金、造假的嫌疑。
- 2020年GBTC溢价非常高,有一个明显的套利机会。3AC曾是GBTC最大的持有者。
- 但2021年GBTC大幅折价,大量折价的GBTC仓位已经不能补足另一头BTC贷款。这时候有两个选择:要么清仓;要么孤注一掷再赌一把。3AC很明显选择了后者。
封面作品:Gold With Wings – Lucho Poletti Art
BGM:The Hornet's Nest- Eleven 76
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