Artwork

المحتوى المقدم من I Hear Everything. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة I Hear Everything أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Will first-party customer data become the most valuable marketing asset by 2025?

4:27
 
مشاركة
 

Manage episode 503968765 series 2427082
المحتوى المقدم من I Hear Everything. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة I Hear Everything أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Zero-party customer data collection remains critically underutilized across enterprise marketing teams. Eddie Patzsch, marketing strategist at Optimove, demonstrates how gamification platforms can capture customer preferences and behavioral insights that drive measurable engagement improvements. The discussion covers implementing self-serve gamification tools for email and website zero-party data collection, executive buy-in strategies for data collection initiatives, and scaling beyond traditional first-party data limitations through intentional customer preference gathering frameworks.

See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

  continue reading

1646 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 503968765 series 2427082
المحتوى المقدم من I Hear Everything. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة I Hear Everything أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Zero-party customer data collection remains critically underutilized across enterprise marketing teams. Eddie Patzsch, marketing strategist at Optimove, demonstrates how gamification platforms can capture customer preferences and behavioral insights that drive measurable engagement improvements. The discussion covers implementing self-serve gamification tools for email and website zero-party data collection, executive buy-in strategies for data collection initiatives, and scaling beyond traditional first-party data limitations through intentional customer preference gathering frameworks.

See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

  continue reading

1646 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

حقوق الطبع والنشر 2025 | سياسة الخصوصية | شروط الخدمة | | حقوق النشر
استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل