المحتوى المقدم من ARTUR BISHOP LUTYŃSKI. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة ARTUR BISHOP LUTYŃSKI أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
In this episode, comedian and tea enthusiast Jesse Appell of Jesse's Teahouse takes us on a journey from studying Chinese comedy to building an online tea business. He shares how navigating different cultures shaped his perspective on laughter, authenticity, and community. From mastering traditional Chinese cross-talk comedy to reinventing himself after a life-changing move, Jesse and host Brian Lowery discuss adaptation and the unexpected paths that bring meaning to our lives. For more on Jesse, visit jessesteahouse.com and for more on Brian and the podcast go to brianloweryphd.com.…
المحتوى المقدم من ARTUR BISHOP LUTYŃSKI. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة ARTUR BISHOP LUTYŃSKI أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Cześć! Ja jestem Artur Lutyński szerzej znany jako Bishop i witam Ciebie serdecznie w UMIE W GRY. Podcast ten ma na celu szerzenie wiedzy i uczenie zainteresowanych na temat branży gier planszowych. Do studia będę zapraszał gości którzy stoją po drugiej stronie "lustra", a więc: twórców gier, wydawców, testerów, ilustratorów, sprzedawców, ogólnie ludzi którzy są kluczowymi postaciami w tworzeniu gier planszowych, a o których zdecydowanie mówi się zbyt mało. Moi goście będą zapraszani po to abyście Wy mogli zdobywać fachową wiedzę, dowiadywać się ciekawostek z tej jakże pasjonującej branży.
المحتوى المقدم من ARTUR BISHOP LUTYŃSKI. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة ARTUR BISHOP LUTYŃSKI أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Cześć! Ja jestem Artur Lutyński szerzej znany jako Bishop i witam Ciebie serdecznie w UMIE W GRY. Podcast ten ma na celu szerzenie wiedzy i uczenie zainteresowanych na temat branży gier planszowych. Do studia będę zapraszał gości którzy stoją po drugiej stronie "lustra", a więc: twórców gier, wydawców, testerów, ilustratorów, sprzedawców, ogólnie ludzi którzy są kluczowymi postaciami w tworzeniu gier planszowych, a o których zdecydowanie mówi się zbyt mało. Moi goście będą zapraszani po to abyście Wy mogli zdobywać fachową wiedzę, dowiadywać się ciekawostek z tej jakże pasjonującej branży.
W dzisiejszym odcinku podcastu UMIE W GRY mam przyjemność gościć dwoje autorów gier planszowych: Katarzynę Cioch oraz Wojciecha "Łosia" Wiśniewskiego. Razem z gośćmi zanurzamy się w fascynujący świat gier planszowych, analizując i dyskutując na temat kilku interesujących tytułów ich autorstwa: AI Space Puzzle, Gutenberg, PartyTura, Czy wypada rzucać tortem oraz Księga Smoków. Podczas rozmowy Katarzyna i Wojciech dzielą się swoimi doświadczeniami oraz sukcesami wydawniczymi związanymi z tymi grami. Omawiamy mechanikę, strategie oraz innowacyjne elementy, które wyróżniają te tytuły. Moi goście także dzielą się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości tworzenia nowych gier planszowych, zwracając uwagę na potrzebę innowacji, rozwijanie nowych koncepcji oraz umiejętne łączenie różnych podjeść do projektowania gier planszowych. Nie przegap tego odcinka, w którym Kasia i Wojtek pokazują nam swój świat pełen gier planszowych, kreacji, tworzenia i doświadczeń gracza.…
Radek Ignatów ponownie zawitał w gościnnych progach studia podcastu Umie w gry i porozmawialiśmy o minionych 3 latach od ostatniej jego wizyty. A jak sami posłuchacie działo się naprawdę sporo w jego życiu.
Rozmowa z Filipem Miłuńskim z wydawnictwa Lucky Duck Games, o pracy studia developerskiego, o ponad 30 grach które zaprojektował, o grupie testerskiej Monsoon, o grach hybrydowych, o przyszłości wydawnictwa, o poprawności politycznej w grach planszowych, o doświadczeniu jakie zdobył pracując w Granna, o testach gier.…
Rozmowa z Łukaszem Włodarczykiem z wydawnictwa The Knights of Unity, o pracy developerskiej nad grą Death Roads, o jego pracy jako projektanta gier nad takimi tytułami jak The Great Wall, Palec Boży, o pracy nad grami w zespole, o balansie w grach planszowych, o feedbacku, o wielowątkowym działaniu podczas pracy nad grami, o testach gry planszowej przy pomocy komputera.…
Rozmowa z Filipem Głowaczem z wydawnictwa BOARD AND DICE, o powstaniu gry Mandala Stones, o wydawaniu gier i sprzedaży ich na rynki zagraniczne, o kreatywnym, międzynarodowym marketingu, o modowym sznycie Filipa, o oświadczeniu B&D w sprawie wypowiedzi Tasciniego, o serii gier na literę T, oraz o przyszłości i planach Board and Dice.…
Rozmowa z Magdalena Miernik (prawnik), Michałem Ozonem (wydawca gier) oraz Adamem Kwapińskim (twórca gier) o umowach pomiędzy twórcami a wydawcami gier planszowych. Wspólnie próbujemy znaleźć odpowiedź jakie zapisy w takich umowach są niezbędne i jakich być nie powinno. Rozmawiamy również o umowach o poufności tzw. NDA. Strona www Magdaleny Miernik https://lookreatywni.pl/ Sporo ciekawej wiedzy https://lookreatywni.pl/baza-wiedzy/…
Rozmowa z Przemysławem Fornalem z wydawnictwa BOMBA GAMES, o wydawaniu gier na zlecenie, o projektach które mogły odnieść większy sukces, o wydawaniu książek dla twórców i pasjonatów gier planszowych, o nadchodzącym hicie książkowym dla designerów pisanym przez Adama Kwapińskiego.
Rozmowa z Jarosławem Basałygą z wydawnictwa NASZA KSIĘGARNIA, o pracy wydawcy, o zmieniającej się branży gier planszowych, o współpracy z autorami gier i ilustratorami, o marketingu i specyfice pracy różnych wydawnictw, o grach dla dzieci, o doświadczeniu jakie nabył pracując w Egmont, Foksal i Trefl, o wideo instrukcjach do gier planszowych i o wielu, wielu innych tematach...…
Rozmowa z Michałem Gołębiem Gołębiowskim z wydawnictwa LUCKY DUCK GAMES, o byciu designerem gier planszowych, o nowym zawodzie w branży gier planszowym jakim jest reżyser gier planszowych, o grach hybrydowych, o podzielności uwagi, o grachz zagadkami, a także usłyszycie sporo innych cennych rad od doświadczonego twórcy.…
Rozmowa z PAMPER - Poznańska Grupa Testerów Gier Planszowych (Łukasz Szopka, Wojtek Wiśniewski, Michał Gryń i Michał Sprysak) o LABORATORIUM GIER 9.Wspominamy minionego LABA, dyskutujemyo jego formule oraz o przyszłości tego wydarzenia. Tłumaczymy dlaczego ta impreza jest tak ważna dla środowiska twórców gier.…
Rozmowa z Violą Kijowską oraz Marcinem Ropką o ich pracy dla wydawnictw, o grze Solar City, o tworzeniu gier planszowych, o ich problemach po upadku Games Factory, o ich pracy w duecie nad grami planszowymi, o grach terenowych, o grze familijnej Minerały, o pracy nad redakcją i korektą instrukcji gier planszowych.…
Rozmowa z Wojciechem Rzadkiem z firmy ADMONDO, o jego designerskiej karierze, o erpeżkach, o grupie LANS MACABRE, o grzew której kluczową rolę odgrywała ruletka, o jego pracy w TREFLU i w FOKSALU, o procesie produkcji w dużym wydawnictwie, o prowadzeniu sklepu z grami planszowymi, a także o funie w grach.…
Rozmowa z Krzysztofem Głośnickim z wydawnictwa WHAT THE FROG, o grach Elekt i Zona, o powstaniu wydawnictwa, o projektowaniu gier, o trudach marketingu, o sukcesie na wspieraczce, o tworzeniu własnej platformy crowdfundingowej, o najbliższych planach wydawniczych, które o dziwo nie są grą planszową...…
Rozmowa z Piotrem Piechowiakiem z wydawnictwa CLOUD GAMES, o rozpoczęciu działalności wydawniczej, o recenzowaniu gier na kanale „Granie w chmurach”, o tworzeniu podcastu „Dobry, zły i ostatni”, o planach wydawniczych świeżo upieczonego wydawcy, o zbliżającej się akcji na wspieraczce z grą Nanaki oraz o tworzeniu i wydawaniu gier.…
Rozmowa z Piotrem Żuchowskim z wydawnictwa HEXY STUDIO, o wielopoziomowości działań firmy, o tworzeniu trailerów i animacji dla gier planszowych, o figurkach i ich produkcji, a także dyskutowaliśmy o nowych tytułach ze stajni HEXY STUDIO i o tym dlaczego Hard City sprzedawana jest przez innego wydawcę, a nie ich samych.…
مرحبًا بك في مشغل أف ام!
يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.