المحتوى المقدم من gun_532. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة gun_532 أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !
On Advances in Care, epidemiologist and science communicator Erin Welsh sits down with physicians from NewYork-Presbyterian hospital to discuss the details behind cutting-edge research and innovative treatments that are changing the course of medicine. From breakthroughs in genome sequencing to the backstories on life-saving cardiac procedures, the work of these doctors from Columbia & Weill Cornell Medicine is united by a collective mission to shape the future of health care and transform the lives of their patients. Erin Welsh, who also hosts This Podcast Will Kill You, gets to the heart of her guests’ most challenging and inventive medical discoveries. Advances in Care is a show for health careprofessionals and listeners who want to stay at the forefront of the latest medical innovations and research. Tune in to learn more about some of medicine’s greatest leaps forward. For more information visit nyp.org/Advances
المحتوى المقدم من gun_532. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة gun_532 أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
שלום לכולם! אנחנו גיא ותמיר וברוכים הבאים לפודקאסט שלנו! ה-פודקאסט שמאגד את כל מה שרציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא, הטייבלטופ גיימינג וכל מה שביניהם. מוזמנים לשלוח הצעות, רעיונות וליצור איתנו קשר: https://linktr.ee/tokensntales מחכים לראות אתכם מסביב לשולחן המשחקים!
المحتوى المقدم من gun_532. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة gun_532 أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
שלום לכולם! אנחנו גיא ותמיר וברוכים הבאים לפודקאסט שלנו! ה-פודקאסט שמאגד את כל מה שרציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא, הטייבלטופ גיימינג וכל מה שביניהם. מוזמנים לשלוח הצעות, רעיונות וליצור איתנו קשר: https://linktr.ee/tokensntales מחכים לראות אתכם מסביב לשולחן המשחקים!
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! היום אנחנו הולכים לדבר על משחקים שהם "זאב בעור של כבשה" - משחקים שאולי נראים חמודים ותמימים, אך מאד מאד קשים או ערמומיים או נוטים להיות מורכבים הרבה יותר. מעבר לזה, החלטנו להרחיב את ההגדרה ולראות את זה כמשחקים שנוטים להציג משהו מסוים אך מתברר שהם שונים לחלוטין כשמגיעים לשחק אותם - אם זה עיצוב או מכניקה שמתבררת שונה לחלוטין ממה שהוצג ועוד מלא דוגמאות נהדרות. אנחנו נשמח לשמוע את דעתכם בנוגע לזה! לאיזה משחקים שהם "זאב בעור של כבשה" אתם נחשפתם? ספרו לנו בתגובות (:…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! היום אנחנו מביאים אליכם פרק שנוי במחלוקת - ואנחנו צריכים את עזרתכם! אַנְתוֹלוֹגְיָה (או בעברית: ילקוט, אסופה, מִקְבָּץ או מִבחר), היא צורת כינוס של כתבים ספרותיים. מקור המילה הוא יוונית עתיקה, ופירושה "זר פרחים", "כליל". האנתולוגיה היא חיבור של יצירות שונות למכלול אחד. האנתולוגיה הספרותית יכולה להתחבר על פי עקרונות רבים ושונים ומתוך מגמות רבות. ישנן אנתולוגיות ספרותיות הנבחרות לפי סוגה ספרותית מסוימת, כגון אנתולוגיה לסיפור הקצר, או אנתולוגיה לשירה וכיוצא בזה. ישנן כאלה הנבחרות על פי לשון כתיבה מסוימת, על פי נושאי כתיבה מסוימים וכיוצא באלה. האנתולוגיה הספרותית מאופיינת על ידי המטרה והאופי של מחבריה. ישנן כאלה המתחברות על ידי חבורות של עורכים, על ידי מוסדות ספרותיים שונים, וישנן אנתולוגיות אישיות לחלוטין, המבטאות אך ורק את טעמו של המלקט והמאסף. וכמובן אנחנו בוחרים להשליך את זה אל עולם משחקי הקופסה! בפרק אנחנו מדברים על משחקים שמבחינתינו יכולים להיחשב כאנתולוגיה - מה מאפיין אותם, האם קל להכניס אנשים חדשים למשחקים כאלה, ומה אנחנו אוהבים יותר או פחות. הפרק הוליד דיון עם חוסר הסכמה ביני לבין תמיר - ואנחנו נשמח לשמוע את דעתכם בנוגע לזה! עזרו לנו ליישב את הדיון, ותנו לנו את האינפוט שלכם בתגובות (:…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! היום החלטנו לדבר על חוויה שכל אחד מאיתנו חווה לא פעם ולא פעמיים לא משנה כמה זמן אנחנו נמצאים בתחביב. מי מאיתנו לא חווה את ההרגשה שאנחנו מגיעים למשחק אצל אנשים מנוסים שיודעים כל חוק וכל אסטרטגיה במשחק, ואנחנו בעצם משחקים בפעם הראשונה? בפרק אנחנו מדברים על איך תוקפים את התחושה הזו, איך מייצרים חוויה טובה עבור אותו שחקן ראשון, מה חשוב לשים עליו לב, איך מייצרים הנאה - ובעיקר בעיקר, איך ממשיכים ללמוד ולהנות. ספרו לנו - איך החוויה שלכם היתה?…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! גיא היה קצת חולה בשבוע שעבר, והחלטנו לדבר על משחקים שעושים טוב על הלב כשחולים, כאלה שגורמים לך לתחושה חמה וכיפית כשאתה משחק אותם. בפרק אנחנו מדברים על אילו סוגים של משחקים אנחנו אוהבים לשחק כשאנחנו חולים או קצת בדאון, איזה מכניקות אנחנו אוהבים לחזור אליהם כשלא צריך לאמץ את המוח כל כך - והאם אנחנו מסוגלים לשחק עם אנשים נוספים כשאנחנו חולים?! ספרו לנו - מהו משחק "מרק עוף" שלכם כשאתם חולים?…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! היום אנחנו נדבר כיצד הקונספט של פוסט מורטם (Post-mortem) בא לידי ביטוי בתחביב שלנו. בעצם הקונספט מדבר על תחקיר עצמי לאחר סיטואציה או פעילות שעברנו במטרה לשפר את עצמנו, ללמוד מהחוזקות שלנו ומהחולשות שלנו. במהלך הפרק נבחן כיצד בא לידי ביטוי במשחקים השונים שאנחנו משחקים, מה הן השאלות שאנחנו שואלים את עצמנו לאחר משחק שאנחנו משחקים, כיצד אנחנו לוקחים את ההזדמנות הזו גם "לבקר" או להביע דעה על המשחק ששיחקנו והבחירות שהיוצרים עושים. בנוסף לזה הולדנו פינה חדשה בתוכנית "טוק טוק טוק - מי בדלת?!" - שאנחנו משתפים אתכם איזה משחקים הגיעו אלינו השבוע ומה מיוחד בהן, וכמה חיכינו להם (: ספרו לנו - האם אתם עושים תהליך דומה לאחר המשחקים?…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! היום בחרנו לדבר על נושא שהזכרנו מספר פעמים, אבל הפעם החלטנו להתמקד בו לעומק! מקצב במשחקים! בעצם אנחנו שואלים את עצמנו כיצד משחקים עוזרים להכתיב את הקצב של התקדמות המשחק בין השחקנים, איך השחקנים עוזרים להכתיב את הקצב של המשחק, איך חווית משתמש עוזרת להכתיב את קצב המשחק - ובכללי, מהם הפרמטרים שהופכים משחק למשחק בקצב טוב ולא תקוע, ומה הם הפרמטרים שיכולם להפוך משחק למשחק איטי מאד. ספרו לנו - מה החוויות שלכם?…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! זהו פרק אחרון לשנת 2024, מרגש מאד עבורנו, הרי התחלנו את הפודקאסט הנפלא הזה בשנה האחרונה. 33 פרקים, בהם ניסינו להביא אליכם סוגיות שונות כאשר זה מגיע לתחביבים, קצת צחוקים, קצת שטויות - והרבה הרבה משחקי קופסא. הפרק אנחנו עושים (כמו כל פלטפורמה אפשרית אחרת) את הסיכום הפודקאסט 2024 - קצת סטטיסטיקות, מה המכניקה הכי מעניינת של 2024? מה התמה המגניבה של 2024? מה המשחקים שאנחנו מחכים להם? ועוד מלא דברים! תודה רבה רבה על ההאזנות בחודשים האחרונים, על התמיכה ועל התגובות היפות. מי ייתן 2025 תהיה טובה הרבה יותר! איך 2024 היתה בשבילכם? ספרו לנו בתגובות! מחכים לשמוע מכם!…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! חזרנו לעוד פרק הפוך - לקחנו את הפינה שלנו בסוף הפרק, token of appreciation, והפכנו אותה לתסריט המרכזי של הפרק שמתווה את הנושאים עליהם נדבר! המשחק ששיחקנו הפעם היה Tiletum, ולקחנו את המכניקות והעיצוב שלו, וניסינו להבין יחד מה היה במשחקים שאנחנו לומדים ממנו על משחקים אחרים, ואיזה השוואות או השלכות אנחנו יכולים לעשות למשחקים אחרים במגוון קונספטים שונים: מכניקות, עיצובים, אינטראצקיות ועוד קונספטים רבים וטובים. אהבתם את הקונספט? רוצים לשמוע עוד ממנו? ספרו לנו בתגובות! מחכים לשמוע מכם!…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! היום החלטנו להביא נושא שחשוב לדבר עליו בקרב שחקנים ותיקים וחדשים כאחד והוא הנושא של Analysis Paralysis. כלומר, התחושה הזו שאנחנו מגיעים לשיתוק מסוים או קפאון כאשר אנחנו נדרשים לנתח החלטות מסוימות שאנחנו צריכים לקבל בזמן אמת או במהלך המשחקים. במהלך הפרק החלטנו לנתח את התחושה הזו ואיך היא באה לידי ביטוי במשחקים שונים, כיצד ניתן להתמודד עם התופעה ואיך אנחנו בעצם מנסים למזער אותה ככל הניתן - לפחות מהניסיון שלנו. כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש! מחכים לשמוע מכם!…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! אחלו לנו מזל טוב! הגענו לפרק 30! רצינו תחילה להודות לכם על שאפשרתם לפודקאסט לצמוח ככה, ולהגיע ל-30 פרקים. תודה ענקית! לכבוד פרק ה-30, החלטנו לדבר על 30 קונספטים ותובנות שונות (15 כל אחד!) שאנחנו למדנו עם הזמן כחלק מהתחביב, או סתם כי פשוט שיחקנו מספיק משחקים (: סקרנים? הנה רשימת הנושאים (בסדר רנדומלי): אתה עלול להיות לא היחיד שעומד לנצח הטלת קוביות אם יש פירמידה גדולה באמצע המשחק - זה כנראה חשוב פוש יור לאק (Push Your Luck) אם יש לך כוח אסימטרי ואתה לא משתמש בו, אתה בעמדת חולשה רולפליינג (Role Playing) לא להתאהב באסטרטגיה, או בסוגה או במשחק משחקים גדולים משחקים, באיזושהי צורה, הם לכל אחד ולכל גיל קבוצות מול סולו לא כל משחק או מכאניקה מתאימה לכל אחד, בכל שעה או סיטואציה צביעת מיניאטורות דרך מצויינת לפגוש אנשים, גם למי שזה קשה לו משחקים שלא נשחק יותר מסגור הוא כמעט הכל משחקי שתיה משחקים הם מדיום במפני עצמו, דרך להתבטא, כמו אומנות, ולכן קרקע לוויכוח וביקורת, ויכול להגיע לכל תמה כניסה לתחביב משחקי קופסה הם תחביב, מיוחד ורחב, אבל עם המגרעות שיכולות להגיע עם כל תחביב דחיית סיפוקים לפעמים האופי האמיתי של בן אדם יוצא במשחק, ולפעמים ההיפך סקיל צ'קס (Skill Checks) גם בעלי מקצוע, ואפילו מיומנים, עלולים לעשות טעויות מה מקדם משחקי קמפיין: סיפור נגד קרבות כשיש מבחר, אפשר להיות יותר בררן, ולהיפך פרודאקשן ואליו (Production Value) הגודל והעומק לא קובעים את רמת ההנאה קונספטים שממש בא לנו שיעשו עליהם משחקים או שעשו מעט מאד אם מחיר הטעות הוא נמוך, אז למה לא מה יהיה משחק הציביליזציה המושלם מבחינתינו אהבתם? יש לכם/ן עוד תובנות או עוד קונפסטים? שתפו אותנו! מחכים לשמוע מכם!…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! היום אנחנו מנסים קונספט שונה! לקחנו את הפינה שלנו בסוף הפרק, token of appreciation, והפכנו אותה לתסריט המרכזי של הפרק שמתווה את הנושאים עליהם נדבר! המשחק ששיחקנו הפעם היה ECOS First Continent, לקחנו את המכניקות והעיצוב שלו, וראינו כיצד ניתן לעשות באמצעות השוואה או השלכה על משחקים אחרים במגוון קונספטים שונים: מכניקות, עיצובים, אינטראצקיות ועוד קונספטים רבים וטובים. אהבתם את הקונספט? רוצים לשמוע עוד ממנו? תעזרו לנו לבחור שם לקונספט של הפרק! מחכים לשמוע מכם!…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! בפרק של היום החלטנו לדבר על יצירת יקומים בעולם משחקי קופסה, וכיצד יצרני משחקי קופסה מצליחים להעביר לנו קיום של עולם חדש הנפרס על פני מספר משחקים או מספר כתרים, ומעביר את היקום דרך מכניקות, סיפורים, דמויות ודרכים שונים לחווית המשחק. כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש! מחכים לשמוע מכם!…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! אלמנטיים עיצוביים שונים עוזרים ליצרני משחקי קופסא להעביר את התוכן בצורה הרבה יותר קלה ונגישה - וגם יוצרים דרך ממש טובה לרתום את השחקנים למשחק. בפרק הנוכחי החלטנו להסתכל בקנקן ולהבין כיצד אלמנטיים עיצוביים כגון אייקונגרפיה, לייאאוט, פונטים, צבעים, סגנון ארט - באים לידי ביטוי במשחקים שונים ואיך זה משפיע על חוויית המשחק, ועל החוויה שלנו כשחקנים. כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש! מחכים לשמוע מכם!…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! את הרעיון של הפרק להיום קיבלנו מדור, שכתב לנו שזה נושא קרוב לליבו והוא ישמח לשמוע על זה קצת עוד - תודה דור! אלמנטיים סיפורים כמו למשל סיפורים מתפרצים, סיפורי מסגרת, עלילה שלמה או אפילו flavor text - יכולים להוסיף למשחק ולשחקנים דרכים מאד מעניינות לחוות אותו ולקדם אלמנטים כגון עלילה ומכניקות. בפרק של היום אנחנו נבחן כיצד האלמנטיים הסיפוריים משפיעים על התקדמות המשחק, החוויה של השחקנים, המשחקיות והאם זה באמת מוסיף או תורם! כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש! בברכת גמר חתימה טובה! מחכים לשמוע מכם!…
שלום כולם! תודה שחזרתם לפרק נוסף של Tokens & Tales, הפודקאסט שמדבר על כל מה שרק רציתם לדעת בעולם משחקי הקופסא והטייבלטופ גיימינג! כמו שודאי אתם יודעים, עכשיו זה הזמן של תקופת החגים, עשרת ימי תשובה והימים הנוראים - ורצינו לנצל את ההזדמנות ואת הפרק להיות פרק של סליחות. בפרק אנחנו מדברים על מעשים, מקרים, התנהגויות או דברים לא הכי מדהימים שקורים לנו במסגרת התחביב שאנחנו עושים במודע או לא במודע, ואנחנו רוצים להתנצל עליהם ובעיקר מקווים שלא יחזרו שוב. בנוסף, אנחנו לוקחים את התמה של סליחה, ותוהים מהם הסליחות שיוצרי משחקים צריכים לבקש מאיתנו השחקנים, ואילו התנהגויות לא נעודד שוב. כמובן אי אפשר לשכוח את פינת ה-token of appreciation שלנו, שבעצם נעשה היילייט לאחד המשחקים האחרונים ששיחקנו וננסה לתת לכם הזדמנות לנסות משחק חדש! בברכת גמר חתימה טובה! מחכים לשמוע מכם!…
مرحبًا بك في مشغل أف ام!
يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.