Artwork

المحتوى المقدم من Lizzie Mintus. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Lizzie Mintus أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Game Accessibility and Leading Creative Teams with Kevin Johnson of Double Fine Productions

44:16
 
مشاركة
 

Manage episode 454772631 series 3561880
المحتوى المقدم من Lizzie Mintus. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Lizzie Mintus أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

In this episode, Lizzie Mintus interviews Kevin Johnson, Director of Development at Double Fine Productions (now part of Xbox Games Studios), about his journey through the game industry and his role in fostering the studio’s collaborative and innovative culture.

Kevin takes us behind the scenes of the making of Psychonauts 2, sharing how the team brought their vision to life while prioritizing mental health representation, accessibility, and deeply immersive storytelling. He also offers insights into the art of thriving within constraints, the power of proactive problem-solving, and what it takes to balance creative ambition with production demands—while emphasizing the importance of avoiding the crunch culture that often plagues the gaming industry.

  continue reading

90 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 454772631 series 3561880
المحتوى المقدم من Lizzie Mintus. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Lizzie Mintus أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

In this episode, Lizzie Mintus interviews Kevin Johnson, Director of Development at Double Fine Productions (now part of Xbox Games Studios), about his journey through the game industry and his role in fostering the studio’s collaborative and innovative culture.

Kevin takes us behind the scenes of the making of Psychonauts 2, sharing how the team brought their vision to life while prioritizing mental health representation, accessibility, and deeply immersive storytelling. He also offers insights into the art of thriving within constraints, the power of proactive problem-solving, and what it takes to balance creative ambition with production demands—while emphasizing the importance of avoiding the crunch culture that often plagues the gaming industry.

  continue reading

90 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل