Artwork

المحتوى المقدم من Experience Points, Jorge Albor, and Scott Juster. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Experience Points, Jorge Albor, and Scott Juster أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

EXP Podcast #743: Miyazaki and the Family Erdtree

37:49
 
مشاركة
 

Manage episode 426448773 series 53583
المحتوى المقدم من Experience Points, Jorge Albor, and Scott Juster. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Experience Points, Jorge Albor, and Scott Juster أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

It's Elden Ring and The Shadow of the Erdtree time and with it comes the predictable discussion about difficulty in games. I guess it makes sense that a game about making looping runs through a punishing world gets people fired up, but I still think it's hilarious that people seem to be surprised at how hard these games continue to be. And thanks to a new interview with Hidetaka Miyazaki, we can be certain that this difficulty is not only intentional, but also pursued out of respect to players. This week, we dissect some of his comments and consider the long-term legacy of his design sensibilities.

  continue reading

780 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 426448773 series 53583
المحتوى المقدم من Experience Points, Jorge Albor, and Scott Juster. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Experience Points, Jorge Albor, and Scott Juster أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

It's Elden Ring and The Shadow of the Erdtree time and with it comes the predictable discussion about difficulty in games. I guess it makes sense that a game about making looping runs through a punishing world gets people fired up, but I still think it's hilarious that people seem to be surprised at how hard these games continue to be. And thanks to a new interview with Hidetaka Miyazaki, we can be certain that this difficulty is not only intentional, but also pursued out of respect to players. This week, we dissect some of his comments and consider the long-term legacy of his design sensibilities.

  continue reading

780 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل