Artwork

المحتوى المقدم من Easy Allies. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Easy Allies أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

The Alters Interview - Bringing Personal Connections to a Survival Game

16:57
 
مشاركة
 

Manage episode 484198631 series 130551
المحتوى المقدم من Easy Allies. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Easy Allies أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

While I was in Poland last week, I had a chance to speak with Game Director, Tomasz Kisilewicz, to discuss the changes that have been made in the past year. My appointment came up pretty early in my play session, but we got to talk about changes in character movement and updates to take the pressure off players so they can explore and interact with the story. Plus, we discuss designing a game like this that crosses the barriers to multiple audiences and get into some juicy details about how much impact players can expect to have on the story.

-Bloodworth

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

502 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 484198631 series 130551
المحتوى المقدم من Easy Allies. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Easy Allies أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

While I was in Poland last week, I had a chance to speak with Game Director, Tomasz Kisilewicz, to discuss the changes that have been made in the past year. My appointment came up pretty early in my play session, but we got to talk about changes in character movement and updates to take the pressure off players so they can explore and interact with the story. Plus, we discuss designing a game like this that crosses the barriers to multiple audiences and get into some juicy details about how much impact players can expect to have on the story.

-Bloodworth

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

502 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

حقوق الطبع والنشر 2025 | سياسة الخصوصية | شروط الخدمة | | حقوق النشر
استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل