Artwork

المحتوى المقدم من Nicola Corti. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Nicola Corti أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Godot with Emilio Coppola

47:40
 
مشاركة
 

Manage episode 386702604 series 2836526
المحتوى المقدم من Nicola Corti. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Nicola Corti أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Are you ready to level up your knowledge on game development? Today, we have Emilio Coppola, Executive Director of the Godot Foundation. He’s here to tell us about Godot, the open-source game engine that’s been making waves in the development world.

Especially with the latest changes in the Unity pricing model, Godot is becoming a viable alternative for many developers. In this episode, Emilio will tell us about the history of Godot, how it compares to other engines, and how to get started with it.

Enjoy the show 👨‍🍳

Show Notes

  • 00.00 Intro
  • 00.45 Episode Start
  • 01.16 Emilio’s Introduction
  • 02.38 What is Godot?
  • 03.35 How Godot started?
  • 05.03 Popular games in Godot
  • 06.10 Godot vs Unreal/Unity
  • 09.46 Godot & the Unity install fees
  • 17.16 Who’s supporting Godot?
  • 22.10 Hiring full time engineers
  • 23.59 What does a Foundation Executive Director does?
  • 27.37 Godot and Go?
  • 30.21 Handling OSS traffic at Scale
  • 34.01 How to contribute to Godot?
  • 36.57 Getting into the core contributors team
  • 40.14 What’s next for Godot?
  • 43.34 Further reading
  • 46.16 Where people can find you online?

Resources

Show links

  continue reading

100 حلقات

Artwork

Godot with Emilio Coppola

The Developers' Bakery

14 subscribers

published

iconمشاركة
 
Manage episode 386702604 series 2836526
المحتوى المقدم من Nicola Corti. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Nicola Corti أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Are you ready to level up your knowledge on game development? Today, we have Emilio Coppola, Executive Director of the Godot Foundation. He’s here to tell us about Godot, the open-source game engine that’s been making waves in the development world.

Especially with the latest changes in the Unity pricing model, Godot is becoming a viable alternative for many developers. In this episode, Emilio will tell us about the history of Godot, how it compares to other engines, and how to get started with it.

Enjoy the show 👨‍🍳

Show Notes

  • 00.00 Intro
  • 00.45 Episode Start
  • 01.16 Emilio’s Introduction
  • 02.38 What is Godot?
  • 03.35 How Godot started?
  • 05.03 Popular games in Godot
  • 06.10 Godot vs Unreal/Unity
  • 09.46 Godot & the Unity install fees
  • 17.16 Who’s supporting Godot?
  • 22.10 Hiring full time engineers
  • 23.59 What does a Foundation Executive Director does?
  • 27.37 Godot and Go?
  • 30.21 Handling OSS traffic at Scale
  • 34.01 How to contribute to Godot?
  • 36.57 Getting into the core contributors team
  • 40.14 What’s next for Godot?
  • 43.34 Further reading
  • 46.16 Where people can find you online?

Resources

Show links

  continue reading

100 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

حقوق الطبع والنشر 2025 | سياسة الخصوصية | شروط الخدمة | | حقوق النشر
استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل