Artwork

المحتوى المقدم من Nick Cummings and Silicon Sasquatch. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Nick Cummings and Silicon Sasquatch أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

“Turnerization” — Silicon Sasquatch Podcast: Episode 37

46:03
 
مشاركة
 

Manage episode 308815703 series 3020963
المحتوى المقدم من Nick Cummings and Silicon Sasquatch. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Nick Cummings and Silicon Sasquatch أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Header image compares restoration of Spanish Ecce Homo fresco to updating of a certain Japanese RPG The video game industry has more than 30 years of history now, so it’s only natural to look out for the future preservation of games we love. While old systems, emulators and re-releases are appreciated, there are always questions about what’s in the best interest of preserving a game. As platforms come and go, there are also updates of older games for newer consoles — including the recent Final Fantasy VI re-release for iOS — that make questionable choices about how to re-interpret a classic.

That’s what this week’s episode is all about. On Episode 37 I’m joined by Tyler, Nick and Spencer to discuss the trials and tribulations of preserving old games, and how some games have gotten it so wrong.

Please give us a listen, subscribe on iTunes and Stitcher, and feel free to leave comments below! We appreciate the feedback.

Intro: "Carpetbaggers" by The Jawa Warhol Outro: "Comback Season" by ADmiral-_Gunna

  continue reading

82 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 308815703 series 3020963
المحتوى المقدم من Nick Cummings and Silicon Sasquatch. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Nick Cummings and Silicon Sasquatch أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Header image compares restoration of Spanish Ecce Homo fresco to updating of a certain Japanese RPG The video game industry has more than 30 years of history now, so it’s only natural to look out for the future preservation of games we love. While old systems, emulators and re-releases are appreciated, there are always questions about what’s in the best interest of preserving a game. As platforms come and go, there are also updates of older games for newer consoles — including the recent Final Fantasy VI re-release for iOS — that make questionable choices about how to re-interpret a classic.

That’s what this week’s episode is all about. On Episode 37 I’m joined by Tyler, Nick and Spencer to discuss the trials and tribulations of preserving old games, and how some games have gotten it so wrong.

Please give us a listen, subscribe on iTunes and Stitcher, and feel free to leave comments below! We appreciate the feedback.

Intro: "Carpetbaggers" by The Jawa Warhol Outro: "Comback Season" by ADmiral-_Gunna

  continue reading

82 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع