عالم القيمنق والمليارات
Manage episode 491359412 series 3602150
لو تجمع سوق الموسيقا وسوق الأفلام، ستجد أن سوق الألعاب أكبر منهم مجتمعة، إذ يصل حجمه إلى 200 مليار دولار! هناك من يرى أن الألعاب أصبحت وسيلة أفضل وحتى أقوى لنقل الثقافة من الأفلام. لكن هذا القطاع مكلف جدًّا ومعقد، فما أبرز المشاكل والتحديات التي تواجه هذا القطاع؟
ومن أين تأتي هذه التكلفة العالية؟ ولماذا رغم كبر القطاع وسرعة نموه لا توجد شركة مسيطرة فيه؟ وما سبب تفكك هذا القطاع؟ وكيف سيغير الذكاء الاصطناعي صناعة الألعاب؟
انضم إلى نشرة جادي البريدية للمزيد من التفاصيل، ولمعرفة ما وراء الحلقات.
الروابط:
- @mohammadsaadj — حساب محمد آل جابر على إكس.
- @hadi_fq — حساب هادي فقيهي على إكس.
- Blood, Sweat, and Pixels — كتاب يحكي قصص أشهر الألعاب والتحديات التي تواجهها.
- Mythic Quest — مسلسل عن فريق يعمل في شركة لتطوير ألعاب الفيديو.
ـــ
• استمع للحلقة كاملة، بدون إعلان واحد ــــ بعد ما تشترك في ثمانية. 🤝
• حمّل تطبيق «راديو ثمانية».
• اسمع الأخبار في سياقها، كل أحد في بودكاست الفجر.
• صفا للاستثمار، حلول سكنية راقية تلبي احتياجك وتسبق توقعاتك.
• غيّرنا تعريف المحافظ الرقمية بتطبيق يعطيك ما ياخذ منك. حمّل «برق» وشوف الفرق.
فصول
1. البداية (00:00:00)
2. حجم سوق الألعاب وتفوقه على الأفلام (00:01:05)
3. لماذا تكلفة ألعاب الفيديو عالية (00:14:21)
4. لماذا نهتم بصناعة الألعاب (00:22:53)
5. لماذا لا يوجد شركة مسيطرة في قطاع الألعاب (00:25:59)
6. المشاكل والتحديات التي تواجه القطاع (00:32:45)
7. استثمار السعودية في الألعاب الإلكترونية (00:47:14)
8. كيف تُصنع الألعاب (00:53:09)
9. كيف سيغير الذكاء الاصطناعي صناعة الألعاب (00:58:16)
10. هل سيفكك الذكاء الاصطناعي القطاع أكثر (01:08:38)
11. ما مشكلة قطاع الألعاب (01:11:15)
79 حلقات