Artwork

المحتوى المقدم من Roll Again. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Roll Again أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Roll Again 45: Il dietro le quinte di Dead Air: Seasons

1:03:41
 
مشاركة
 

Manage episode 347405293 series 2363587
المحتوى المقدم من Roll Again. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Roll Again أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Torna con noi Tommaso De Benetti, il Direttore Creativo di The World Anvil Publishing, per discutere delle origini e dei retroscena dello sviluppo di Dead Air: Seasons. Come è nato il gioco? Come si è evoluto nel tempo? In che modo si è raggiunto il nuovo focus? Queste e altre risposte in questo episodio di Roll Again!

Dead Air: Seasons è su Backerkit Crowdfunding fino al 30 Novembre: https://bit.ly/deadairseasons

----more----

Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:17] Dead Air: Seasons - Il progetto
[00:08:50] L'origine del concept, tra mondo reale e fantascienza
[00:13:00] Il Monad Echo in Dead Air: Seasons: le nuove meccaniche di gioco
[00:31:00] Il focus del gioco: Stagioni, Comunità e Personaggi
[00:38:00] Backerkit Crowdfunding - la campagna in corso, il coinvolgimento della community e qualche retroscena interessante

Ne potete parlare sul Discord di The World Anvil: https://bit.ly/discord-twa

Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com
Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI.
Su Twitter: https://www.twitter.com/rollagaincast e https://www.twitter.com/theworldanvil
Link allo store di The World Anvil

Hanno partecipato a questo episodio:

Fabrizio Infusino
Valerio Votadoro
Tommaso De Benetti

  continue reading

72 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 347405293 series 2363587
المحتوى المقدم من Roll Again. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Roll Again أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Torna con noi Tommaso De Benetti, il Direttore Creativo di The World Anvil Publishing, per discutere delle origini e dei retroscena dello sviluppo di Dead Air: Seasons. Come è nato il gioco? Come si è evoluto nel tempo? In che modo si è raggiunto il nuovo focus? Queste e altre risposte in questo episodio di Roll Again!

Dead Air: Seasons è su Backerkit Crowdfunding fino al 30 Novembre: https://bit.ly/deadairseasons

----more----

Scaletta:
[00:00:30] Intro
[00:01:17] Dead Air: Seasons - Il progetto
[00:08:50] L'origine del concept, tra mondo reale e fantascienza
[00:13:00] Il Monad Echo in Dead Air: Seasons: le nuove meccaniche di gioco
[00:31:00] Il focus del gioco: Stagioni, Comunità e Personaggi
[00:38:00] Backerkit Crowdfunding - la campagna in corso, il coinvolgimento della community e qualche retroscena interessante

Ne potete parlare sul Discord di The World Anvil: https://bit.ly/discord-twa

Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com
Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI.
Su Twitter: https://www.twitter.com/rollagaincast e https://www.twitter.com/theworldanvil
Link allo store di The World Anvil

Hanno partecipato a questo episodio:

Fabrizio Infusino
Valerio Votadoro
Tommaso De Benetti

  continue reading

72 حلقات

ทุกตอน

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع