Artwork

المحتوى المقدم من Quickie Mysteries. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Quickie Mysteries أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Ep127: The Senior Trip

3:14
 
مشاركة
 

Manage episode 362822234 series 3289289
المحتوى المقدم من Quickie Mysteries. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Quickie Mysteries أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
### 4.2.1. Overview 1. Provide an overview of the steps to design a basic environment for the Endless Runner game - Introduce the key steps, including using Unreal Engine's built-in geometry tools or importing custom assets, creating a level layout, and optimizing the environment for gameplay ### 4.2.2. Using Unreal Engine's built-in geometry tools 1. Describe the use of BSP brushes and landscape tools to create a basic level layout - Explain the concept of BSP brushes and how they can be used to create basic geometric shapes for level design - Introduce the landscape tools and their use in creating terrain for the game environment 2. Explain the benefits of using built-in geometry tools for rapid prototyping and iteration - Emphasize the ability to quickly create and modify level layouts for testing gameplay mechanics and pacing - Discuss the ease of updating and refining the environment as needed during development ### 4.2.3. Importing custom assets or using pre-built assets 1. Discuss the alternative of importing custom assets or using assets from the Marketplace or Content Examples - Explain how importing custom assets can provide more unique and tailored visuals for the game environment - Describe the use of pre-built assets available on the Unreal Engine Marketplace or from Content Examples for rapid environment creation 2. Explain how this approach can provide more unique and polished visuals - Highlight the potential for a higher level of detail and visual quality compared to basic geometry tools - Discuss the possibility of creating a more immersive and visually engaging environment for players
  continue reading

128 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 362822234 series 3289289
المحتوى المقدم من Quickie Mysteries. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Quickie Mysteries أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
### 4.2.1. Overview 1. Provide an overview of the steps to design a basic environment for the Endless Runner game - Introduce the key steps, including using Unreal Engine's built-in geometry tools or importing custom assets, creating a level layout, and optimizing the environment for gameplay ### 4.2.2. Using Unreal Engine's built-in geometry tools 1. Describe the use of BSP brushes and landscape tools to create a basic level layout - Explain the concept of BSP brushes and how they can be used to create basic geometric shapes for level design - Introduce the landscape tools and their use in creating terrain for the game environment 2. Explain the benefits of using built-in geometry tools for rapid prototyping and iteration - Emphasize the ability to quickly create and modify level layouts for testing gameplay mechanics and pacing - Discuss the ease of updating and refining the environment as needed during development ### 4.2.3. Importing custom assets or using pre-built assets 1. Discuss the alternative of importing custom assets or using assets from the Marketplace or Content Examples - Explain how importing custom assets can provide more unique and tailored visuals for the game environment - Describe the use of pre-built assets available on the Unreal Engine Marketplace or from Content Examples for rapid environment creation 2. Explain how this approach can provide more unique and polished visuals - Highlight the potential for a higher level of detail and visual quality compared to basic geometry tools - Discuss the possibility of creating a more immersive and visually engaging environment for players
  continue reading

128 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع