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Hilde Mosse comes from one of the wealthiest families in Berlin and stands to inherit an enormous fortune. But she longs for something more meaningful than the luxurious lifestyle her family provides. So Hilde decides to pursue her dream of becoming a doctor. As the Nazis take power in Germany and the Mosse family is forced to flee, Dr. Hilde Mosse lands in New York having nearly lost everything.. She finds her calling treating the mental health of Black youth – and the symptoms of a racist system. In addition to photographs, school records, and correspondence spanning Hilde Mosse’s entire lifetime, the Mosse Family Collection in the LBI Archives includes the diaries she kept between 1928 and 1934, from the ages of 16-22. Hilde’s papers are just part of the extensive holdings related to the Mosse Family at LBI. Learn more at lbi.org/hilde . Exile is a production of the Leo Baeck Institute, New York and Antica Productions. It’s narrated by Mandy Patinkin. This episode was written by Lauren Armstrong-Carter. Our executive producers are Laura Regehr, Rami Tzabar, Stuart Coxe, and Bernie Blum. Our producer is Emily Morantz. Research and translation by Isabella Kempf. Voice acting by Hannah Gelman. Sound design and audio mix by Philip Wilson. Theme music by Oliver Wickham. Please consider supporting the work of the Leo Baeck Institute with a tax-deductible contribution by visiting lbi.org/exile2025 . The entire team at Antica Productions and Leo Baeck Institute is deeply saddened by the passing of our Executive Producer, Bernie Blum. We would not have been able to tell these stories without Bernie's generous support. Bernie was also President Emeritus of LBI and Exile would not exist without his energetic and visionary leadership. We extend our condolences to his entire family. May his memory be a blessing. This episode of Exile is made possible in part by a grant from the Conference on Jewish Material Claims Against Germany, which is supported by the German Federal Ministry of Finance and the Foundation Remembrance, Responsibility and Future.…
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👋 Ciao siamo Edoardo e Marco di Projectfun, la prima community italiana dedicata alla Gamification. 🎙 Nel "ProjectFun Show" chiacchieriamo con imprenditori, designer e appassionati di come applicare la Gamification al mondo del Business, dell'istruzione, del marketing e a molti altri. 🧐 Se sei interessato ad approfondire, ti consigliamo di visitare il nostro sito www.projectfun.it e di iscriverti alla nostra community su Facebook (https://www.projectfun.it/accesso/)! Buon ascolto! 🚀
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Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network🔗 LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter…
The Village è un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai: 🎴 Quali sono le carte e cosa rappresentano 💡 Come usarle nei tuoi progetti 🙋♂️ La storia di Alessandro e di The Village 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:00 Come funziona The Village 07:30 Le carte di Marco (Architetto) 19:30 Illustrazioni e storia progetto 33:00 Carte in azienda 38:00 Carte di Edoardo 42:00 Prospettive future del mercato 49:00 Link utili 🔗 LINK PUNTATA The Village - https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/ DOF - https://dofconsulting.it/ Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP 🎙OSPITI Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld è l’app n1 al mondo per la sostenibilità ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata è ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialità. In questa puntata scoprirai: 🌱 Storia di Alessandro e di AWorld 🕹️ Meccaniche di gamification usate in Aworld 💡 Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come l’Hook Model 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:35 Com’è nata AWorld 09:00 Modello Business 15:30 Meccaniche Gamification 26:40 Hook Model 30:00 Notifiche AI e personalizzazione 35:00 Motivazioni e utenti 46:00 Domanda filosofica 51:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Aworld - https://aworld.org/ Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharris ColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusion 🎙OSPITI Alessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/in/alessandroarmillotta/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards 03:15 Analizzare la gamification con l’Octalysis Tool 10:20 Quando morirai (dashboard) 17:36 Storytelling con l’AI (Generare voce narrante) 24:00 Economia comportamentale e firma onboarding 🔗 LINK PUNTATA Guida Octalysis - https://bit.ly/4e83olk Octalysis Tool - https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/ Population io - https://population.io/ Generazione voce con AI - https://bit.ly/3C4a5YB 🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
Il design inclusivo è un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilità fisiche, cognitive, età, genere, cultura o altre diversità. In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 03:42 Presentazione Enrico 07:00 Esempi disabilità e soluzioni 15:20 Obblighi di legge 20:20 Rapporto tra incisività e innovazione 25:50 Come sono messe le aziende in Italia 32:25 Libro Inclusive Design 36:40 Test per verificare usabilità sito 38:29 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Inclusive Design (Libro) - https://bit.ly/47vH1EK XS2 ANIMATION - https://cardeisart.com/xs2-animation/ 🎙OSPITI Enrico Bisenzi - https://www.linkedin.com/in/enricobisenzi/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken) 05:18 Badge per le olimpiadi (Visa) 11:43 Milestone per i webmaster (Google) 16:55 Creare mappe colorate (Map Fast) 20:12 Attività fisica VR e AR (FitXR) 26:50 Ispirazione con le UI dei giochi 🔗 LINK PUNTATA Map Fast - https://mapfast.co Game UI database - https://www.gameuidatabase.com FitXR - https://fitxr.com Heineken - https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024? In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della più grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Cosa fa Samuele? 13:15 Esempi di Advergame 20:34 Difficoltà del settore 31:50 Live games eventi 39:00 Multiplayer e Classifiche 44:30 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Brawl Stars - https://bit.ly/3Y23tCX Dinobros - https://www.dinobros.com L'almanacco di Naval Ravikant - https://amzn.to/4bShPZD 🎙OSPITI Samuele Sciacca - https://www.linkedin.com/in/samuele-sciacca-3760b9b0/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
In questa puntata, intervistiamo Matteo e Chiara di Faba, lo smart toy che permette ai bambini di ascoltare canzoni e storie appoggiando dei personaggi su una base colorata che funge da cassa. Scopri com'è nata l'idea, le prossime novità, i principi di UX del progetto e l’impatto sullo sviluppo cognitivo dei più piccoli. Un dialogo ricco di spunti per genitori, educatori e appassionati di design. In questa puntata scoprirai: 📖 Storia di Faba e progetti futuri 🕹️ Meccaniche di gamification sulla collezione e storytelling 💡 Principi di Design per Bambini e Genitori 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:40 Com’è nata l’idea di Faba 06:15 Come funziona 10:30 Sfide di Design 16:50 Processo d’acquisto 21:00 Come vengono scelti i personaggi 26:35 Come stimolare l’immaginazione con le storie 30:00 Set da collezione 34:35 Interattività, traccia audio personalizzata, AI 44:00 Progetti futuri 49:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Faba - https://www.myfaba.it Piccolo Principe - https://www.myfaba.it/le-avventure-del-piccolo-principe/ 📚 LIBRI CONSIGLIATI Come parlare perché i bambini ti ascoltino & come ascoltare perché ti parlino - https://amzn.to/4ec3n16 🎙OSPITI Matteo Fabbrini - https://www.linkedin.com/in/matteofabbrini/ Chiara Gava - https://www.linkedin.com/in/chiaragava/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
Temere il palcoscenico è più comune di quanto pensi. Bocca asciutta, mani tremanti e quella sensazione di vuoto alla pancia. L’ansia da palcoscenico è una delle fobie più diffuse. Ma c’è una buona notizia. Con consigli, esercizi pratici e qualche meccanica di gioco tutti possiamo migliorare. In questa puntata scoprirai: 🎙️ Consigli e tecniche per parlare in pubblico 🕶️ App per visori VR che ti aiutano ad esercitarti 🕹️ Meccaniche di gioco utili per esercitarsi da soli o con gli amici 📚 Approfondimenti sul tema 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 07:10 Consigli e tecniche 22:30 Realtà virtuale ed esercizi 36:12 ChatGPT e AI 38:38 Gamification Booster e Ricompense 49:00 Libri, app, risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA How to sound smart TEDx - https://youtu.be/8S0FDjFBj8o?si=X4ED1fOEJFTpx93c Podcast Manuel - https://open.spotify.com/show/1eGMLAUBSo56io4nNlFSlt Speeko - https://www.speeko.co VirtualSpeech - https://www.youtube.com/watch?v=dxIfaGaYLUE Gettempo App (Velocità) - https://www.gettempo.app/ Questa è l’acqua di David Foster Wallace - https://bit.ly/4dzcfNR 📚 LIBRI CONSIGLIATI Comunicazione Ribelle, Manuel - https://amzn.to/4bbzNXK L'arte di saper parlare, Cicerone - https://amzn.to/4bdnN7Y TED Talks: The official TED guide to public speaking - https://amzn.to/3JTNeiT Mi hai convinto - https://amzn.to/3UUYrpY To business or not to business? - https://amzn.to/3ylCVBC 🎙OSPITI Manuel Reitano - https://www.linkedin.com/in/manuel-reitano-37772340/ Andrea Liotto - https://www.linkedin.com/in/andrealiotto/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
Scopri le ultime innovazioni in ambito tech e sulla gamification con Gerardo Volpone di Microsoft. Dalle prospettive offerte dalla realtà mista di Hololens, passando per le infinite possibilità dell'intelligenza artificiale, fino all'esplorazione di come Microsoft integra la gamification nei suoi prodotti usati da miliardi di persone in tutto il mondo. 📚 Libro consigliato da Gerardo(Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:20 Realtà aumentata e mista (Hololens) 09:15 Intelligenza Artificiale (Potenzialità, applicazioni, tool) 15:53 Come viene usata la gamification in Microsoft? 19:15 Microsoft Viva (Wellness Aziendale) 22:30 Security (Learn Cloud Games) 24:00 AI e blockchain come tool per la gamification 30:00 Minecraft Education (Casi d’uso, esempi, cos’è) 39:00 Microsoft Rewards (Loyalty) 44:34 Innovazione in Azienda 47:40 Come non perdersi tra le innovazioni 50:50 Libro consigliato e saluti finali 🔗 LINK PUNTATA Libro consigliato (Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx Microsoft Viva - https://www.microsoft.com/it-it/microsoft-viva Learn Cloud Games (Security) - https://learn.microsoft.com/en-us/training/cloud-games Hololens (Visore) - https://www.microsoft.com/it-it/hololens Minecraft Education - https://education.minecraft.net/it-it Microsoft Rewards - https://www.microsoft.com/en-us/rewards/about 🎙OSPITI Gerardo Volpone - https://www.linkedin.com/in/gerardovolpone/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
giochi da tavolo sono dei catalizzatori che fanno emergere problemi, sfide e dinamiche sociali in azienda. In questa puntata intervistiamo Luca e Marco, autori di Aziende in Gioco. Il libro racconta come puoi organizzare un workshop in azienda utilizzando 4 giochi esistenti per far emergere: ☑️ Dinamiche sociali e leadership ☑️ Etica individuale e del gruppo ☑️ Capacità di coordinamento e collaborazione ☑️ Abilità nella negoziazione e nella gestione di crisi 📚 Puoi comprare il libro qui —> https://amzn.to/4cx65O4 📺 INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:16 Presentazione Ospiti 03:58 Com’è nata l’idea? 19:53 Come funzionano i workshop (Esempi) 28:31 Come sono stati scelti i 4 giochi da tavolo 33:34 Obiezioni aziende e aneddoti 39:30 Storia di Luca, com’è diventato game designer? 45:40 Come si progetta un gioco da tavolo? 51:20 Libri e giochi consigliati 🔗 LINK PUNTATA Aziende in Gioco - https://amzn.to/4cx65O4 Fattore Fortuna - https://amzn.to/3IT5Jnb Kingdomino - https://amzn.to/49bhcJi Dizionario della stupidità - https://amzn.to/49e5A8B Manager per caso - https://amzn.to/3VCuo71 Story Cubes - https://amzn.to/43wSpOG 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITI Luca Borsa - https://www.linkedin.com/in/luca-borsa/ Marco Saponaro - https://www.linkedin.com/in/marcosaponaro/…
In questo video esploriamo come l'integrazione di elementi ludici nell'esercizio fisico stia motivando le persone a raggiungere i loro obiettivi di salute in modi mai visti prima. Dai primi giochi nati per fare attività fisica ai moderni dispositivi indossabili e app come come Zombies, Run!, scoprirai come la tecnologia e il game design si fondono per creare esperienze uniche. Usa l’indice per scoprire gli argomenti e ascoltare la parte che preferisci: 🎙️ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:47 Cenni Storici 07:18 Esempio Zombies, Run! 16:40 Motivazione Intrinseca ed Estrinseca nel fitness 33:31 Tracciare i comportamenti per le meccaniche di gioco 48:36 Il problema dei risultati immediati che non arrivano 56:47 Bilanciare la difficoltà 1:00:58 Prevenzione, Riabilitazione e prospettive future 1:13:44 Fun moment 🔗 LINK PUNTATA Zombies, Run! - https://www.projectfun.it/case-studies/zombie-run/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE Francesco Favro https://www.linkedin.com/in/francesco-favro-27a831293/ https://www.tiktok.com/@gymhubsrl…
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 03:20 Ester Egg & Tesla ⚡️ 15:15 Faba: set da collezione nel gioco per bambini 🎴 21:47 ChatGPT Pro senza abbonamento mensile 🤖 30:20 Gamification Editoria (Fatto Quotidiano) 🗞️ 🔗 LINK PUNTATA Tesla - https://bit.ly/48WIB2a Faba - https://amzn.to/3tX6dF9 ChatGPT - https://platform.openai.com/playground 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter…
In questa puntata, intervistiamo i fondatori di Garipalli per esplorare la storia affascinante, gli aneddoti unici e la visione che sta dietro alla loro popolare piattaforma di City Escape. Parleremo di come la gamification e lo storytelling hanno plasmato l'esperienza di Garipalli e come hanno trasformato le città in avventure avvincenti da giocare con gli amici. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:47 Saluti iniziali 04:00 Come funziona 09:30 Chi sono i giocatori 11:30 Dal concept iniziale al prodotto finito 16:15 Come si scelgono le città 26:30 Meccaniche di gioco 38:20 Il pensionato che spoilera 41:40 Sviluppi futuri 51:40 Libri consigliati 🔗 LINK PUNTATA Garipalli - https://garipalli.com/ The Lean Startup - https://amzn.to/471HX1V Story - https://amzn.to/3vaFQeN 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITI Luca De Bellis - https://www.linkedin.com/in/debellisluca/ Simone Radaelli - https://www.linkedin.com/in/simone-radaelli-a79a69a6/…
Sergio è l'unico italiano che lavora in The Octalysis Group, una delle società di consulenza in ambito gamification più famose al mondo con clienti del calibro di Tesla, Uber, Ebay e Lego. In questa seconda intervista, registrata a due anni di distanza dalla prima, ripercorriamo le sfide affrontate da Sergio. Ascolta la puntata e scopri suggerimenti e consigli unici per i tuoi progetti di gamification. 📺 INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:30 Cos’è Octalysis Group e cosa fa Sergio 08:40 Che competenze richiede il lavoro 19:51 Fasi processo gamification design 26:15 Come usate la gamification in azienda 38:40 AI e Gamification 46:00 Libri consigliati 50:40 Delirio finale 🔗 LINK PUNTATA Hook (Libro) - https://amzn.to/3SUa5Rg Pitch anything (Libro) - https://amzn.to/46wiDkl Predictably Irrational (Libro) - https://amzn.to/49UNXfs Sito Octalysis - https://octalysisgroup.com Sergio Ligato - https://octalysisgroup.com/experts/sergio-ligato/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE Sergio Ligato https://www.linkedin.com/in/sergio-ligato/…
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