Artwork

المحتوى المقدم من Physics World. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Physics World أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Quantum computing for artists, musicians and game designers

32:44
 
مشاركة
 

Manage episode 482930602 series 2639991
المحتوى المقدم من Physics World. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Physics World أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Many creative industries rely on cutting-edge digital technologies, so it is not surprising that this sector could easily become an early adopter of quantum computing.

In this episode of the Physics World Weekly podcast I am in conversation with James Wootton, who is chief scientific officer at Moth Quantum. Based in the UK and Switzerland, the company is developing quantum-software tools for the creative industries – focusing on artists, musicians and game developers.

Wootton joined Moth Quantum in September 2024 after working on quantum error correction at IBM. He also has long-standing interest in quantum gaming and creating tools that make quantum computing more accessible. If you enjoyed this interview with Wootton, check out this article that he wrote for Physics World in 2018: “Playing games with quantum computers“.

This article forms part of Physics World‘s contribution to the 2025 International Year of Quantum Science and Technology (IYQ), which aims to raise global awareness of quantum physics and its applications.

Stayed tuned to Physics World and our international partners throughout the next 12 months for more coverage of the IYQ.

Find out more on our quantum channel.

  continue reading

111 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 482930602 series 2639991
المحتوى المقدم من Physics World. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Physics World أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Many creative industries rely on cutting-edge digital technologies, so it is not surprising that this sector could easily become an early adopter of quantum computing.

In this episode of the Physics World Weekly podcast I am in conversation with James Wootton, who is chief scientific officer at Moth Quantum. Based in the UK and Switzerland, the company is developing quantum-software tools for the creative industries – focusing on artists, musicians and game developers.

Wootton joined Moth Quantum in September 2024 after working on quantum error correction at IBM. He also has long-standing interest in quantum gaming and creating tools that make quantum computing more accessible. If you enjoyed this interview with Wootton, check out this article that he wrote for Physics World in 2018: “Playing games with quantum computers“.

This article forms part of Physics World‘s contribution to the 2025 International Year of Quantum Science and Technology (IYQ), which aims to raise global awareness of quantum physics and its applications.

Stayed tuned to Physics World and our international partners throughout the next 12 months for more coverage of the IYQ.

Find out more on our quantum channel.

  continue reading

111 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

حقوق الطبع والنشر 2025 | سياسة الخصوصية | شروط الخدمة | | حقوق النشر
استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل