Artwork

المحتوى المقدم من Stephen Hawes. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Stephen Hawes أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Ep. 13 - Hardware Release Cycle

1:06:17
 
مشاركة
 

Manage episode 398654867 series 3492769
المحتوى المقدم من Stephen Hawes. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Stephen Hawes أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Stephen and Lucian are asked to divulge more detail about how they handle making a new hardware release and how it is much more involved than a software release.

Software is changeable, but hardware is permanent. That makes a big difference when considering what goes into a hardware release, including what you should do between prototyping and releases.


As always, let us know what you thought of the episode on Discord in the #ohm-episode-discussion thread for Episode 13! https://discordapp.com/invite/TCwy6De


For more information about Opulo, please check out the links below:

Opulo Website

Opulo Twitter

Opulo Instagram

Opulo Youtube



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

35 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 398654867 series 3492769
المحتوى المقدم من Stephen Hawes. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Stephen Hawes أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Stephen and Lucian are asked to divulge more detail about how they handle making a new hardware release and how it is much more involved than a software release.

Software is changeable, but hardware is permanent. That makes a big difference when considering what goes into a hardware release, including what you should do between prototyping and releases.


As always, let us know what you thought of the episode on Discord in the #ohm-episode-discussion thread for Episode 13! https://discordapp.com/invite/TCwy6De


For more information about Opulo, please check out the links below:

Opulo Website

Opulo Twitter

Opulo Instagram

Opulo Youtube



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

35 حلقات

Semua episode

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع