LAS HISTORIAS MÍNIMAS | Historia de la narrativa de videojuegos (II): La década de los 70
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En este capítulo viajamos en el tiempo hasta los años 70 para descubrir cómo nacieron los elementos narrativos de nuestro medio. También charlamos con el equipo de Tormenture, y nos explican cómo tomaron Adventure como referencia para desarrollar su espectacular videojuego. - Tormenture en Steam: https://store.steampowered.com/app/2545220/Tormenture/ - Estudia online en UNIR un máster o un grado en videojuegos, diseño gráfico digital, UX o multimedia. Pide más información sin compromiso: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/ - Másters y Grados 100% oficiales; dan acceso a programas de doctorado y a trabajar como profesor universitario - Formación 100% online; estudia sin cambiar tus rutinas - Pensados para gente que trabaja y quiere convertirse en diseñador de lo que le apasiona
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