044. いまはただ シェーダを書きたい季節です
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@Renardealer さん(東京工業大学 学士課程)をお迎えして、プログラミングやシェーダに興味を持って書き始めた経緯、シェーダにまつわるイベントが枯渇するなかで出会った SESSIONS、GLSL Graphics Compo で自分の作品がクラッシュしたときの心境の話、技術だけではどうにもならない「表現すること」の難しさの話、シェーダだけを書いていたいけど就職どうしようという話、物事に継続して取り組むにはどうしたらいいか、VR の世界では「アレ」に触ることができるという話、AI との付き合い方、twigl が生まれた経緯についてなどお話しました。
* プログラミングを始めたきっかけ
* 幼少期から薙刀(武道)をずっとやっていた
* シェーダに本格的にのめりこんだのはここ半年くらい
* 一番最初のきっかけは「#つぶやきGLSL」
* あの当時に戻れたらいいのにと思う話
* SESSIONS との出会い
* GLSL Graphics Compo で自分の作品がクラッシュ
* もともとは作品のコードはもっと長かった
* VRC のイベントで VJ をした話
* 「表現すること」の難しさ
* SESSIONS を通じて得られたもの
* なぜシェーダを書くことが楽しいのか
* いろいろやってみた結果、シェーダに到達した
* 飽き性なので継続して取り組むことが苦手
* 最近注目している技術の話
* VR 空間で見るシェーダ作品の凄さ
* ラスタライズ方式の CG が歴史になるとき
* 量子コンピューターとレイトレーシング
* 大学生の AI との向き合い方
* twigl が生まれた日
* SESSIONS in C4 LAN 2023 SPRING
* SESSIONS-2023 - POOL - YouTube
## show notes
* クリエイティブに関連した活動について
* twigl を作った経緯
* 継続的に物事を行う秘訣
* 最近注目している技術について
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