Artwork

المحتوى المقدم من Skillbox Media Code. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Skillbox Media Code أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Проектирование интерфейсов: входные данные, творчество, насмотренность, разработка

2:05:11
 
مشاركة
 

Manage episode 374010228 series 3315858
المحتوى المقدم من Skillbox Media Code. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Skillbox Media Code أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Гость. Женя Князев, CEO Antro.

Содержание выпуска

— Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.

— Какими бывают интерфейсы.

— Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.

— Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.

— Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.

— Учитывает ли дизайнер возможности разработки.

— По какой логике создаётся дизайн продукта, что происходит в голове у дизайнера.

— Мудборды и референсборды.

— Баланс между «идеально» и «хорошо». Когда надо закончить работу над интерфейсом.

— Что делать, если заходишь в тупик.

— Какими программами пользуются продуктовые дизайнеры.

— Зачем делать редизайн интерфейса. Что такое «свежий» и «современный» в контексте дизайна.

— Как отказаться от разработки тёмных паттернов.

— Чего разработчики не знают о работе дизайнера и что им было бы полезно знать.

— Что дизайнерам надо знать о разработке, насколько глубоко стоит погружаться в тему.

— Как дизайнерам и разработчикам выстраивать общение.

— Что почитать и посмотреть разработчикам, чтобы разобраться в продуктовом дизайне.

Полезные ссылки

Блог Antro на vc.ru https://vc.ru/antro

Сайт Antro https://antro.cx

Телеграм-канал Antro https://t.me/antro_cx

Статья «Что такое интерфейс? Объясняем простыми словами» https://skillbox.ru/media/design/interfejs-prostymi-slovami

Константин Ефимов http://efimov.cc

Сайт диджитал-агентства «Палиндром» https://palindrome.media

Вакансия продуктового дизайнера в Antro https://clck.ru/35GsLk

Предложить тему, стать гостем подкаста, похвалить или поругать выпуск: code.media@skillbox.ru, https://t.me/antoxa_s95

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code

Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:

Castbox

«Яндекс Музыка»

Apple Podcasts

Google Podcasts

Подписывайтесь, ставьте лайки, делитесь с друзьями и оставляйте комментарии!

  continue reading

129 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 374010228 series 3315858
المحتوى المقدم من Skillbox Media Code. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Skillbox Media Code أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Гость. Женя Князев, CEO Antro.

Содержание выпуска

— Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.

— Какими бывают интерфейсы.

— Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.

— Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.

— Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.

— Учитывает ли дизайнер возможности разработки.

— По какой логике создаётся дизайн продукта, что происходит в голове у дизайнера.

— Мудборды и референсборды.

— Баланс между «идеально» и «хорошо». Когда надо закончить работу над интерфейсом.

— Что делать, если заходишь в тупик.

— Какими программами пользуются продуктовые дизайнеры.

— Зачем делать редизайн интерфейса. Что такое «свежий» и «современный» в контексте дизайна.

— Как отказаться от разработки тёмных паттернов.

— Чего разработчики не знают о работе дизайнера и что им было бы полезно знать.

— Что дизайнерам надо знать о разработке, насколько глубоко стоит погружаться в тему.

— Как дизайнерам и разработчикам выстраивать общение.

— Что почитать и посмотреть разработчикам, чтобы разобраться в продуктовом дизайне.

Полезные ссылки

Блог Antro на vc.ru https://vc.ru/antro

Сайт Antro https://antro.cx

Телеграм-канал Antro https://t.me/antro_cx

Статья «Что такое интерфейс? Объясняем простыми словами» https://skillbox.ru/media/design/interfejs-prostymi-slovami

Константин Ефимов http://efimov.cc

Сайт диджитал-агентства «Палиндром» https://palindrome.media

Вакансия продуктового дизайнера в Antro https://clck.ru/35GsLk

Предложить тему, стать гостем подкаста, похвалить или поругать выпуск: code.media@skillbox.ru, https://t.me/antoxa_s95

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code

Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:

Castbox

«Яндекс Музыка»

Apple Podcasts

Google Podcasts

Подписывайтесь, ставьте лайки, делитесь с друзьями и оставляйте комментарии!

  continue reading

129 حلقات

Tous les épisodes

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع