انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !
Выпуск 44: Профессия саунд-дизайнер
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 340458116 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ;
- Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowdio, аудио лид в CM Games;
- Александр Хилько, аудиодиректор AK Audio, основатель XSSR Academy;
- Anton Booster, Lead Sound Designer, студии Black Caviar Games.
Таймкоды:
00:01:41 - Знакомство с гостями: Ресса Шварцвалтд
00:03:17 - Знакомство с гостями: Александр Хилько
00:05:49 - Знакомство с гостями: Anton Booster
00:07:25 - Что собой представляет направление аудио/саунд-дизайна, какие есть направления профессий
00:14:41 - Какие задачи решает саунд-дизайнер
00:20:39 - Как выглядит работа аутсорс студии по аудидо-дизайну
00:24:44 - Какими базовыми качествами и навыками должен обладать человек, который хочет пойти на работу в аудио-дизайн
00:26:57 - Как понять что саунд-дизайн это "моё", и какие навыки развивать, чтобы успешно этим заниматься.
00:32:10 - Как нужно озвучивать игры? Подходы к аудио-дизайну и кейсы из реальной практики.
00:52:01 - На что обращать внимание при написании резюме, на что смотрит работодатель, как выглядят тестовые задания?
01:02:46 - С чего начать путь в саунд-дизайн?
01:18:00 - Сколько можно зарабатывать в игровой индустрии работая в направлении аудио-дизайна
01:26:57 - Напутственные слова.
Приглашаем вас 21.09 в 19:00 на бесплатный лекционный вечер по геймдизайну,
Полезные ресурсы от гостей выпуска:
- Денис Злобин. Людический и нарраттивный звук в играх
- Wwise
- FMOD
- Fmod+Unity
- Unreal Engine
- Unity
- Wwise Discord (Cujo Sound) инвайт ссылка: https://discord.gg/GYt2SuF6
- Хорошие курсы по гейм-аудио от Adam T. Croft
- Блог саунд-дизайнера Сичэнь Шэнь (переводить гуглом с китайского – взгляд на гейм аудио с точки зрения генеративности, деконструкции-реконструкции)
- GDC Vault
- Reaper blog
- Гильдия Разработчиков Интерактивного Аудио
- XSSR Academy
- Быстрый старт в Ableton Live
- Музыкальная теория
- Cujo Sound
- Канал Антона Booster'а
- Блог Антона Booster'а
- Сайт Booster Sound Design
- Сайт Gameowdio
Ссылки:
75 حلقات
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 340458116 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ;
- Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowdio, аудио лид в CM Games;
- Александр Хилько, аудиодиректор AK Audio, основатель XSSR Academy;
- Anton Booster, Lead Sound Designer, студии Black Caviar Games.
Таймкоды:
00:01:41 - Знакомство с гостями: Ресса Шварцвалтд
00:03:17 - Знакомство с гостями: Александр Хилько
00:05:49 - Знакомство с гостями: Anton Booster
00:07:25 - Что собой представляет направление аудио/саунд-дизайна, какие есть направления профессий
00:14:41 - Какие задачи решает саунд-дизайнер
00:20:39 - Как выглядит работа аутсорс студии по аудидо-дизайну
00:24:44 - Какими базовыми качествами и навыками должен обладать человек, который хочет пойти на работу в аудио-дизайн
00:26:57 - Как понять что саунд-дизайн это "моё", и какие навыки развивать, чтобы успешно этим заниматься.
00:32:10 - Как нужно озвучивать игры? Подходы к аудио-дизайну и кейсы из реальной практики.
00:52:01 - На что обращать внимание при написании резюме, на что смотрит работодатель, как выглядят тестовые задания?
01:02:46 - С чего начать путь в саунд-дизайн?
01:18:00 - Сколько можно зарабатывать в игровой индустрии работая в направлении аудио-дизайна
01:26:57 - Напутственные слова.
Приглашаем вас 21.09 в 19:00 на бесплатный лекционный вечер по геймдизайну,
Полезные ресурсы от гостей выпуска:
- Денис Злобин. Людический и нарраттивный звук в играх
- Wwise
- FMOD
- Fmod+Unity
- Unreal Engine
- Unity
- Wwise Discord (Cujo Sound) инвайт ссылка: https://discord.gg/GYt2SuF6
- Хорошие курсы по гейм-аудио от Adam T. Croft
- Блог саунд-дизайнера Сичэнь Шэнь (переводить гуглом с китайского – взгляд на гейм аудио с точки зрения генеративности, деконструкции-реконструкции)
- GDC Vault
- Reaper blog
- Гильдия Разработчиков Интерактивного Аудио
- XSSR Academy
- Быстрый старт в Ableton Live
- Музыкальная теория
- Cujo Sound
- Канал Антона Booster'а
- Блог Антона Booster'а
- Сайт Booster Sound Design
- Сайт Gameowdio
Ссылки:
75 حلقات
كل الحلقات
×مرحبًا بك في مشغل أف ام!
يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.