Artwork

المحتوى المقدم من Ken Gagne of Gamebits. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Ken Gagne of Gamebits أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

IndieSider #56: Circles by Jeroen Wimmers

23:41
 
مشاركة
 

Manage episode 173977107 series 1275521
المحتوى المقدم من Ken Gagne of Gamebits. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Ken Gagne of Gamebits أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Circles is an abstract puzzle game for Mac and PC that uses only mouse control. Each level consists of circles that behave in different ways but all of which must be avoided to reach the level’s end. As the game uses no written or spoken language and offers no tutorial, it is up to the player to decipher each level’s mechanics to manipulate and navigate the shapes.

In this podcast, I spoke with Jeroen Wimmers of Illusive Games, the sole developer of Circles. After working on the Adult Swim game Westerado, Wimmers spent years creating Circles and responding to feedback he received at PAX East and Gamescom. I asked him about the hardest part of developing Circles; whether he toyed with adding written words, and the benefit to not doing so; why the game was developed for mouse input and not touch; how much code he was able to repurpose for the game’s free online demo; how working on his own compared to working on a team; and the indie game dev scene in the Netherlands.

Watch the video above, or download the audio edition below or from Apple Podcasts, YouTube Music, Pandora, Amazon Music, Overcast, Spotify, Pocket Casts, iHeartRadio, TuneIn, RadioPublic, or the Internet Archive.

Links mentioned in this episode:

  continue reading

71 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 173977107 series 1275521
المحتوى المقدم من Ken Gagne of Gamebits. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Ken Gagne of Gamebits أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

Circles is an abstract puzzle game for Mac and PC that uses only mouse control. Each level consists of circles that behave in different ways but all of which must be avoided to reach the level’s end. As the game uses no written or spoken language and offers no tutorial, it is up to the player to decipher each level’s mechanics to manipulate and navigate the shapes.

In this podcast, I spoke with Jeroen Wimmers of Illusive Games, the sole developer of Circles. After working on the Adult Swim game Westerado, Wimmers spent years creating Circles and responding to feedback he received at PAX East and Gamescom. I asked him about the hardest part of developing Circles; whether he toyed with adding written words, and the benefit to not doing so; why the game was developed for mouse input and not touch; how much code he was able to repurpose for the game’s free online demo; how working on his own compared to working on a team; and the indie game dev scene in the Netherlands.

Watch the video above, or download the audio edition below or from Apple Podcasts, YouTube Music, Pandora, Amazon Music, Overcast, Spotify, Pocket Casts, iHeartRadio, TuneIn, RadioPublic, or the Internet Archive.

Links mentioned in this episode:

  continue reading

71 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل