Artwork

المحتوى المقدم من House Of Games. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة House Of Games أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

#54 - Nathaniel Marshall | SpaceCastle

1:03:29
 
مشاركة
 

Manage episode 391990611 series 3438588
المحتوى المقدم من House Of Games. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة House Of Games أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

In this week’s episode 🎧, we talk with Nathaniel Marshall 🌟, a.k.a SpaceCastle 🏰, a video game music composer 🎵, and ask him everything from AI 🤖 to the challenges of composing music 🎼 to his work on the recent SEGA Genesis game 🕹️, IRENA: Genesis Metal Fury ⚡.

Your Hosts and Guest, and Their Games

Chapters

00:00 Episode Intro

01:01 Nathaniel Introduces Himself

05:47 Composing for the SEGA Genesis

08:47 Interpreting Game Developer Intention Into Music

11:48 How Much Inspiration Should You Take From Other Sources?

19:10 Music for Cutscenes and Trailers

23:17 Nathaniel’s Aspirations

25:31 Do You Need a Budget To Hire a Composer?

29:16 Are Some Music Genres More Expensive?

31:06 When Inspiration Strikes

36:20 At What Stage Does Music Come In?

38:44 Sound Effects

40:25 Music Software and AI Music

01:00:21 Episode Outro and Where To Find Nathaniel

Get all the links and the transcript for this episode right here: https://medium.com/@ottowretling/house-of-games-54-nathaniel-marshall-spacecastle-41c5638e40a3

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/house-of-games/message
  continue reading

71 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 391990611 series 3438588
المحتوى المقدم من House Of Games. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة House Of Games أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

In this week’s episode 🎧, we talk with Nathaniel Marshall 🌟, a.k.a SpaceCastle 🏰, a video game music composer 🎵, and ask him everything from AI 🤖 to the challenges of composing music 🎼 to his work on the recent SEGA Genesis game 🕹️, IRENA: Genesis Metal Fury ⚡.

Your Hosts and Guest, and Their Games

Chapters

00:00 Episode Intro

01:01 Nathaniel Introduces Himself

05:47 Composing for the SEGA Genesis

08:47 Interpreting Game Developer Intention Into Music

11:48 How Much Inspiration Should You Take From Other Sources?

19:10 Music for Cutscenes and Trailers

23:17 Nathaniel’s Aspirations

25:31 Do You Need a Budget To Hire a Composer?

29:16 Are Some Music Genres More Expensive?

31:06 When Inspiration Strikes

36:20 At What Stage Does Music Come In?

38:44 Sound Effects

40:25 Music Software and AI Music

01:00:21 Episode Outro and Where To Find Nathaniel

Get all the links and the transcript for this episode right here: https://medium.com/@ottowretling/house-of-games-54-nathaniel-marshall-spacecastle-41c5638e40a3

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/house-of-games/message
  continue reading

71 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع