Artwork

المحتوى المقدم من Jared O'Leary. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Jared O'Leary أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Scratch for Sports: Athletic Drills as a Platform for Experiencing, Understanding, and Developing AI-Driven Apps

12:21
 
مشاركة
 

Manage episode 373576151 series 2738912
المحتوى المقدم من Jared O'Leary. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Jared O'Leary أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

In this episode I unpack Kumar and Worsley’s (2023) publication titled “Scratch for sports: Athletic drills as a platform for experiencing, understanding, and developing AI-driven apps,” which summarizes explorations of the intersections of computer science and physical education.

Click here for this episode’s show notes.

How to Get Started with Computer Science Education

━━━━━━━━━━━━━
00:00 Abstract

01:33 My single sentence summary

01:52 Paper introduction

02:33 Related work

03:21 Video Sensing: HomeCourt + Scratch

05:53 Wearables: Smartwatches + Micro:bits

07:35 Ball Sensors: Play Impossible & SIQ + Micro:bits

08:32 Discussion and Future Work

08:53 Lingering questions and thoughts

08:58 How do we incorporate physical computing in an individualized or rhizomatic way?

10:07 When do you use physical computing in your classroom?

12:10 Outro

  continue reading

215 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 373576151 series 2738912
المحتوى المقدم من Jared O'Leary. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Jared O'Leary أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

In this episode I unpack Kumar and Worsley’s (2023) publication titled “Scratch for sports: Athletic drills as a platform for experiencing, understanding, and developing AI-driven apps,” which summarizes explorations of the intersections of computer science and physical education.

Click here for this episode’s show notes.

How to Get Started with Computer Science Education

━━━━━━━━━━━━━
00:00 Abstract

01:33 My single sentence summary

01:52 Paper introduction

02:33 Related work

03:21 Video Sensing: HomeCourt + Scratch

05:53 Wearables: Smartwatches + Micro:bits

07:35 Ball Sensors: Play Impossible & SIQ + Micro:bits

08:32 Discussion and Future Work

08:53 Lingering questions and thoughts

08:58 How do we incorporate physical computing in an individualized or rhizomatic way?

10:07 When do you use physical computing in your classroom?

12:10 Outro

  continue reading

215 حلقات

모든 에피소드

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

حقوق الطبع والنشر 2025 | سياسة الخصوصية | شروط الخدمة | | حقوق النشر
استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل