Artwork

المحتوى المقدم من Android Developers. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Android Developers أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Episode 205: Time for Playtime

46:50
 
مشاركة
 

Manage episode 408976720 series 2904702
المحتوى المقدم من Android Developers. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Android Developers أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

In this episode, Tor, Romain, and Chet talk with Aurash Mahbod from the Play Games team at Google -- covering trends in mobile games, challenges for Android games developers, console games, and more!

Chapters:

Intro (00:00)

What’s Aurash working on currently? (02:40)

How much is Play store providing users with content based on previous interests? (05:29)

Longstanding games vs new games (08:34)

Mobile gaming vs console (10:07)

Are there stats on what type of games people are playing? (18:07)

Difficulties and solutions for transitioning games from various devices (21:14)

Movie corner - War Games (25:15)

How does Play console help devs optimize engagement? (26:23)

What is the breakdown of tools that devs actually use for games? (27:53)

Reducing the backend costs for devs (30:18)

Where does loyalty content surface? (34:28)

Balancing add load (35:16)

Cloud saves (38:18)

Aurash’s history with Play store (42:18)

Wrap up (42:58)

Romain: @romainguy, threads.net/@romainguy, romainguy@androiddev.social

Tor: threads.net/@tor.norbye and tornorbye@androiddev.social

Chet: @chethaase, threads.net/@chet.haase, and chethaase@androiddev.social

Aurash: https://twitter.com/aurash - @aurash

Catch videos on YouTube → https://goo.gle/adb-podcast

  continue reading

211 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 408976720 series 2904702
المحتوى المقدم من Android Developers. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Android Developers أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

In this episode, Tor, Romain, and Chet talk with Aurash Mahbod from the Play Games team at Google -- covering trends in mobile games, challenges for Android games developers, console games, and more!

Chapters:

Intro (00:00)

What’s Aurash working on currently? (02:40)

How much is Play store providing users with content based on previous interests? (05:29)

Longstanding games vs new games (08:34)

Mobile gaming vs console (10:07)

Are there stats on what type of games people are playing? (18:07)

Difficulties and solutions for transitioning games from various devices (21:14)

Movie corner - War Games (25:15)

How does Play console help devs optimize engagement? (26:23)

What is the breakdown of tools that devs actually use for games? (27:53)

Reducing the backend costs for devs (30:18)

Where does loyalty content surface? (34:28)

Balancing add load (35:16)

Cloud saves (38:18)

Aurash’s history with Play store (42:18)

Wrap up (42:58)

Romain: @romainguy, threads.net/@romainguy, romainguy@androiddev.social

Tor: threads.net/@tor.norbye and tornorbye@androiddev.social

Chet: @chethaase, threads.net/@chet.haase, and chethaase@androiddev.social

Aurash: https://twitter.com/aurash - @aurash

Catch videos on YouTube → https://goo.gle/adb-podcast

  continue reading

211 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع