Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound-, 3D-, und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter z.B. Python und Java FX. Die Materialien (Folien) sind in englischer Sprache, der Votrag (Audio) in deutscher Sprache.
…
continue reading
1
Modelling Multimedia Applications
1:14:20
1:14:20
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
1:14:20
This lecture discusses research approaches to specify multimedia software on an abstract level.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Process for Multimedia Projects
1:21:07
1:21:07
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
1:21:07
This lecture discusses an adequate structure of a development process for multimedia software.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Design Patterns for Multimedia Software
1:28:57
1:28:57
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
1:28:57
This lecture discusses how design patterns can be used to improve the quality of multimedia software.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
This lecture discusses the usage of video clips in multimedia programs.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
This lecture discusses the usage of sound effects in multimedia programs.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Animations Part 2
1:27:09
1:27:09
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
1:27:09
This lecture discusses design-oriented concepts for vector graphics animation.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Programming with Animations Part 1
1:27:50
1:27:50
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
1:27:50
This lecture discusses general concepts for vector graphics animation.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
This lecture discusses general concepts for programming with images, touching upon vector graphics as well as upon bitmap graphics.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Challenges in Multimedia Programming
42:18
42:18
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
42:18
This lecture briefly discusses a number of general concepts which are relevant for all multimedia programming frameworks, thereby summarizing the observations made when comparing different development platforms.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Other Platforms (Contd.)
31:17
31:17
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
31:17
This lecture continues the overview of various other platforms for multimedia application development and specializes on the Adobe Flash platform.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Other Platforms
1:29:11
1:29:11
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
1:29:11
This lecture gives an overview of various other platforms for multimedia application development.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Development Platforms for Multimedia Programming - Python and Pygame
1:31:48
1:31:48
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
1:31:48
This lecture gives an introduction to the programming language Python and the framework Pygame.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading
1
Introduction to Multimedia Programming
1:27:15
1:27:15
التشغيل لاحقا
التشغيل لاحقا
قوائم
إعجاب
احب
1:27:15
This is a high level introduction into the topic of the lecture.بقلم Prof. Dr. Heinrich Hußmann
…
continue reading