Artwork

المحتوى المقدم من Go Get Podcast. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Go Get Podcast أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

Ep. 16: Как делают GoLand: закулисье JetBrains

2:42:06
 
مشاركة
 

Manage episode 505212413 series 3391748
المحتوى المقدم من Go Get Podcast. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Go Get Podcast أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Поговорили с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand. Обсудили следующие темы:

- Про Арсения и его путь в JetBrains: как попал в разработку, а потом в JB, почему именно GoLand, какой был бэкграунд до этого

- Про команду и работу: как устроена команда GoLand, типичный рабочий день, процессы разработки, код-ревью

- Самое интересное - про два мира Java/Kotlin и Go: каково это писать инструмент для Go на другом языке, насколько глубоко нужно знать Go

- Техническая часть: как устроена работа с Go кодом внутри IDE, взаимодействие с командой с gopls

- Про другие IDE: VSCode, Zed

Состав:

- Николай Тузов

- Арсений Терехов — JetBrains, GoLand Team

- Ильдар Карымов: https://www.youtube.com/@deferpanic

Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov

Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi

Все гости наших выпусков там присутствуют.

Тайминги:

  • 00:00 Вступление и план выпуска
  • 00:25 Представление Арсения
  • 01:34 Представление Ильдара
  • 02:45 Бэкграунд Арсения и его путь в JetBrains
  • 05:31 Про лабораторию JetBrains на Матмехе
  • 08:05 Лаборатория языковых инструментов: проекты и идеи
  • 10:45 Магистратура JetBrains в ИТМО — жесткая нагрузка
  • 16:22 Почему выбрал GoLand?
  • 19:34 Первые впечатления от Go: escape-анализ, GC, горутины
  • 24:30 Претензии Арсения к Go: проблема захвата переменных по ссылке
  • 29:28 Претензии №2: проблема nil-safety в Go
  • 33:28 Как происходят переходы между командами в JetBrains
  • 37:20 Про переход в команду IDEA или Kotlin — идеальный Dogfooding
  • 39:12 Dogfooding в команде GoLand: пет-проекты на Go (2D игра на Ebitengine)
  • 43:42 Встречи с командой gopls / Go Team
  • 43:55 Что такое gopls? LSP для Go
  • 47:08 GoLand не использует gopls — собственный LSP
  • 52:15 Состав команды GoLand: ~10 разработчиков и другие должности
  • 53:58 Общий пул задач и свобода выбора
  • 1:00:30 Процесс код-ревью
  • 1:01:50 Роль QA: как устроено тестирование?
  • 1:12:02 Поддержка новых версий Go и type inference
  • 1:17:22 Инструменты разработки: TeamCity, Space
  • 1:22:05 Как репортить баги через YouTrack
  • 1:31:58 Вопросы производительности IDE
  • 1:36:39 Совмещение Kotlin и Go в разработке
  • 1:42:09 Архитектура: IntelliJ Platform + языковые плагины
  • 1:48:45 GoLand vs IDEA + Go plugin - в чем разница?
  • 1:53:32 Регулярные встречи с командой gopls / Go Team (продолжение)
  • 1:57:10 Nil reference анализ — главная новая фича
  • 1:58:54 Глобальный анализ vs локальный (преимущества)
  • 2:04:20 Теоретическая неразрешимость задач статанализа
  • 2:10:45 Data flow analysis — как это работает
  • 2:13:31 Почему пока не поддерживаются поля структур
  • 2:20:37 Как иммутабельность упростила бы анализ
  • 2:26:45 Обсуждение других IDE: VS Code, Zed, Cursor
  • 2:33:39 Уникальность JetBrains — свои языковые движки vs LSP
  • 2:37:04 Обращение к сообществу: репортите баги!
  • 2:39:04 Планы на следующий выпуск и завершение

  continue reading

17 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 505212413 series 3391748
المحتوى المقدم من Go Get Podcast. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Go Get Podcast أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Поговорили с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand. Обсудили следующие темы:

- Про Арсения и его путь в JetBrains: как попал в разработку, а потом в JB, почему именно GoLand, какой был бэкграунд до этого

- Про команду и работу: как устроена команда GoLand, типичный рабочий день, процессы разработки, код-ревью

- Самое интересное - про два мира Java/Kotlin и Go: каково это писать инструмент для Go на другом языке, насколько глубоко нужно знать Go

- Техническая часть: как устроена работа с Go кодом внутри IDE, взаимодействие с командой с gopls

- Про другие IDE: VSCode, Zed

Состав:

- Николай Тузов

- Арсений Терехов — JetBrains, GoLand Team

- Ильдар Карымов: https://www.youtube.com/@deferpanic

Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov

Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi

Все гости наших выпусков там присутствуют.

Тайминги:

  • 00:00 Вступление и план выпуска
  • 00:25 Представление Арсения
  • 01:34 Представление Ильдара
  • 02:45 Бэкграунд Арсения и его путь в JetBrains
  • 05:31 Про лабораторию JetBrains на Матмехе
  • 08:05 Лаборатория языковых инструментов: проекты и идеи
  • 10:45 Магистратура JetBrains в ИТМО — жесткая нагрузка
  • 16:22 Почему выбрал GoLand?
  • 19:34 Первые впечатления от Go: escape-анализ, GC, горутины
  • 24:30 Претензии Арсения к Go: проблема захвата переменных по ссылке
  • 29:28 Претензии №2: проблема nil-safety в Go
  • 33:28 Как происходят переходы между командами в JetBrains
  • 37:20 Про переход в команду IDEA или Kotlin — идеальный Dogfooding
  • 39:12 Dogfooding в команде GoLand: пет-проекты на Go (2D игра на Ebitengine)
  • 43:42 Встречи с командой gopls / Go Team
  • 43:55 Что такое gopls? LSP для Go
  • 47:08 GoLand не использует gopls — собственный LSP
  • 52:15 Состав команды GoLand: ~10 разработчиков и другие должности
  • 53:58 Общий пул задач и свобода выбора
  • 1:00:30 Процесс код-ревью
  • 1:01:50 Роль QA: как устроено тестирование?
  • 1:12:02 Поддержка новых версий Go и type inference
  • 1:17:22 Инструменты разработки: TeamCity, Space
  • 1:22:05 Как репортить баги через YouTrack
  • 1:31:58 Вопросы производительности IDE
  • 1:36:39 Совмещение Kotlin и Go в разработке
  • 1:42:09 Архитектура: IntelliJ Platform + языковые плагины
  • 1:48:45 GoLand vs IDEA + Go plugin - в чем разница?
  • 1:53:32 Регулярные встречи с командой gopls / Go Team (продолжение)
  • 1:57:10 Nil reference анализ — главная новая фича
  • 1:58:54 Глобальный анализ vs локальный (преимущества)
  • 2:04:20 Теоретическая неразрешимость задач статанализа
  • 2:10:45 Data flow analysis — как это работает
  • 2:13:31 Почему пока не поддерживаются поля структур
  • 2:20:37 Как иммутабельность упростила бы анализ
  • 2:26:45 Обсуждение других IDE: VS Code, Zed, Cursor
  • 2:33:39 Уникальность JetBrains — свои языковые движки vs LSP
  • 2:37:04 Обращение к сообществу: репортите баги!
  • 2:39:04 Планы на следующий выпуск и завершение

  continue reading

17 حلقات

كل الحلقات

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع

حقوق الطبع والنشر 2025 | سياسة الخصوصية | شروط الخدمة | | حقوق النشر
استمع إلى هذا العرض أثناء الاستكشاف
تشغيل