Artwork

المحتوى المقدم من Steve Lanham and History Hit. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرةً بواسطة Steve Lanham and History Hit أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

1943: The Year the War Was Won?

34:51
 
مشاركة
 

Manage episode 293730799 series 2829936
المحتوى المقدم من Steve Lanham and History Hit. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرةً بواسطة Steve Lanham and History Hit أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

There are many theories for when the Second World War was lost by the Axis powers. In this episode, Digital historian Alwyn Collinson shares the reasons why 1943 can be seen as this turning point. Digital Projects Manager at the University of Oxford, Alwyn runs the twitter account @RealTimeWWII and during this episode, he and James also explore whether video games can be an accurate or useful representation of the wars that they are based on. Alwyn can also be found on Patreon: https://www.patreon.com/RealTimeWWII


©Everett Collection/Shutterstock

  continue reading

426 حلقات

Artwork

1943: The Year the War Was Won?

Warfare

622 subscribers

published

iconمشاركة
 
Manage episode 293730799 series 2829936
المحتوى المقدم من Steve Lanham and History Hit. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرةً بواسطة Steve Lanham and History Hit أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.

There are many theories for when the Second World War was lost by the Axis powers. In this episode, Digital historian Alwyn Collinson shares the reasons why 1943 can be seen as this turning point. Digital Projects Manager at the University of Oxford, Alwyn runs the twitter account @RealTimeWWII and during this episode, he and James also explore whether video games can be an accurate or useful representation of the wars that they are based on. Alwyn can also be found on Patreon: https://www.patreon.com/RealTimeWWII


©Everett Collection/Shutterstock

  continue reading

426 حلقات

Semua episode

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع