Artwork

المحتوى المقدم من Storybizz. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Storybizz أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Player FM - تطبيق بودكاست
انتقل إلى وضع عدم الاتصال باستخدام تطبيق Player FM !

041 Gamification e storytelling per coinvolgere ed emozionare il pubblico. Intervista a Fabio Viola

16:30
 
مشاركة
 

Manage episode 278133178 series 2281371
المحتوى المقدم من Storybizz. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Storybizz أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Gamification e storytelling sono tecniche per coinvolgere la nostra audience, emozionarla e farla diventare sempre di più ambasciatrice del nostro prodotto o servizio. Insomma, parliamo di vendite alle stelle e cuori caldi.
In questa puntata di storybizz Silvia Greca Rita Floris ha incontrato un esperto di gamification riconosciuto a livello mondiale: Fabio Viola.
Queste sono le domande a cui ha risposto:
1) Allora partiamo con la prima domanda cos'è la gamification e come ha fatto a diventare un fattore competitivo per le aziende nel 2018.
2) Il quinto capitolo del tuo libro si intitola storytelling e storydoing: qual è la differenza tra i 2 termini
3) In che modo allora l’uso delle tecniche narrative possono dare un valore aggiunto ad un progetto di gamification?
4) Lo scorso anno hai disegnato un video gioco per il Museo Archeologico di Napoli “Father and Son”. Che ha fatto numero importanti, circa 2 mln di download lo hanno scaricato dagli stores apple e google. Oltre 18.000 persone da tutto il mondo hanno visitato Napoli ed il Museo Archeologico sbloccando i contenuti aggiuntivi di questo videogioco,
Bé a questo punto vorremmo sapere chi e come ha progettato la parte narrativa?
5) Quest’anno hai lanciato un bando con il Museo Marini di Firenze, il “Playable Museum Award” – Recreate the future museum. Alla ricerca di creativi, storyteller, gamification designer, per raccogliere e idee progetti adatti ad un museo “playble”. Ce ne vuoi parlare.
6) Che consiglio daresti ad un imprenditore – delle industrie creative e non – che vuole lanciarsi in una nuova avventura di comunicazione attraverso un progetto che usa l’arte del coinvolgimento?
  continue reading

73 حلقات

Artwork
iconمشاركة
 
Manage episode 278133178 series 2281371
المحتوى المقدم من Storybizz. يتم تحميل جميع محتويات البودكاست بما في ذلك الحلقات والرسومات وأوصاف البودكاست وتقديمها مباشرة بواسطة Storybizz أو شريك منصة البودكاست الخاص بهم. إذا كنت تعتقد أن شخصًا ما يستخدم عملك المحمي بحقوق الطبع والنشر دون إذنك، فيمكنك اتباع العملية الموضحة هنا https://ar.player.fm/legal.
Gamification e storytelling sono tecniche per coinvolgere la nostra audience, emozionarla e farla diventare sempre di più ambasciatrice del nostro prodotto o servizio. Insomma, parliamo di vendite alle stelle e cuori caldi.
In questa puntata di storybizz Silvia Greca Rita Floris ha incontrato un esperto di gamification riconosciuto a livello mondiale: Fabio Viola.
Queste sono le domande a cui ha risposto:
1) Allora partiamo con la prima domanda cos'è la gamification e come ha fatto a diventare un fattore competitivo per le aziende nel 2018.
2) Il quinto capitolo del tuo libro si intitola storytelling e storydoing: qual è la differenza tra i 2 termini
3) In che modo allora l’uso delle tecniche narrative possono dare un valore aggiunto ad un progetto di gamification?
4) Lo scorso anno hai disegnato un video gioco per il Museo Archeologico di Napoli “Father and Son”. Che ha fatto numero importanti, circa 2 mln di download lo hanno scaricato dagli stores apple e google. Oltre 18.000 persone da tutto il mondo hanno visitato Napoli ed il Museo Archeologico sbloccando i contenuti aggiuntivi di questo videogioco,
Bé a questo punto vorremmo sapere chi e come ha progettato la parte narrativa?
5) Quest’anno hai lanciato un bando con il Museo Marini di Firenze, il “Playable Museum Award” – Recreate the future museum. Alla ricerca di creativi, storyteller, gamification designer, per raccogliere e idee progetti adatti ad un museo “playble”. Ce ne vuoi parlare.
6) Che consiglio daresti ad un imprenditore – delle industrie creative e non – che vuole lanciarsi in una nuova avventura di comunicazione attraverso un progetto che usa l’arte del coinvolgimento?
  continue reading

73 حلقات

Tutti gli episodi

×
 
Loading …

مرحبًا بك في مشغل أف ام!

يقوم برنامج مشغل أف أم بمسح الويب للحصول على بودكاست عالية الجودة لتستمتع بها الآن. إنه أفضل تطبيق بودكاست ويعمل على أجهزة اندرويد والأيفون والويب. قم بالتسجيل لمزامنة الاشتراكات عبر الأجهزة.

 

دليل مرجعي سريع