Modrák عمومي
[search 0]
أكثر
تنزيل التطبيق!
show episodes
 
Loading …
show series
 
Host: Martin Klíma | Dalším respondentem seriálu je vývojář Martin Klíma, který pomáhal na svět hrám jako Fish Fillets, Original War nebo Kingdom Come: Deliverance. Zasloužilý člen české vývojářské komunity mi prozradil zdaleka nejen svých pět životních her. To, jak moc hry stále hraje, překvapilo při natáčení nejen mě, ale vlastně i jeho samotného…
  continue reading
 
Host: Josef Bělehrádek | Tahle bludišťovka pro děti vypadá jako menší projekt, i jeho dokončení ale někoho stálo spoustu slz a potu. Poslechněte si zase trochu jiný příběh nezávislého vývoje: I když prodáte sto kusů, pořád to může být happy end! Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu…
  continue reading
 
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. Ve druhém dílu probíráme fotbalové manažery. Od toho prvního až po ten nejslavnější. Jak se postupem let vyvíjely? Jak je vnímá reálný fotbal? A co všechno v nich lze zažít? Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazet…
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | Designový díl o šplhání a souvisejících herních mechanikách. Zmiňujeme třeba hry Jusant, Grow Home, God of War, The Legend of Zelda, Shadow of the Colossus a mnohé další. A předtím probíráme letní předváděčky resp. nové tituly, které nás na nich zaujaly. Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h 10m) je dostupná spolu s dalšími výhodami …
  continue reading
 
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. V prvním dílu se vracíme do herního pravěku. Pátráme po první videohře, vzpomínáme na 8bitové fotbálky nebo i na Sensible Soccer a prokládáme to svými osobními názory na fotbal. Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo G…
  continue reading
 
Host: Štěpán Kopřiva | A je tu druhý díl nové série věnované autorům herních časáků. Dalším hrdinou je Štěpán, který psal do SCORE od roku 1995. Konkrétně to byla komiksová rubrika, pod kterou byl podepsaný spolu s Jirkou Pavlovským. Probrali jsme ale i jeho psaní recenzí do PlayStation magazínu. A řeč došla i na spisovatelskou (a scénáristickou) k…
  continue reading
 
Host: Petr Kubíček | Petr je mým hostem už potřetí a oproti předchozím rozhovorům můžeme hodně bilancovat. Jak to nakonec dopadlo se Silesií pokud jde o prodejnost a další plány? Jak Petra baví kariéra velkého vývoje v Ingame Studios a Bohemia Interactive? A c zajímavého se ukrývá v jeho šuplíku? Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná s…
  continue reading
 
Host: Dominik Jícha | Není to ani měsíc, co vyšla hardcore online střílečka Gray Zone: Warfare. Pro Madfinger Games jde o první PC hru, v Brně se ale netajil velkými ambicemi a ty se teď, jak se zdá, podařilo naplnit. Dominik tu byl před půl rokem za Ashborne, po vydání Last Train Home ale přestoupil a pomáhal prodávat právě Gray Zone. Podle jeho v…
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | A zase další designový díl. Řeč bude hlavně o point-n-click adventurách. Ty už dnes Viktor nemá zrovna v lásce a považuje je za přežité. A já na ně naopak nedám dopustit dodnes, to asi z nostalgie. Společně řešíme jejich konzervativní design, problematiku obtížnosti nebo klíčovou důležitost příběhu a samozřejmě dojde i na Horké…
  continue reading
 
Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by s…
  continue reading
 
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosfé…
  continue reading
 
Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme ned…
  continue reading
 
Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou! V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktor…
  continue reading
 
Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností. Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná …
  continue reading
 
Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her. Celý díl včetně skoro půlhodinového bonu…
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2. …
  continue reading
 
Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů. Celá verze rozhovoru (včetně …
  continue reading
 
Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušeno…
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodin…
  continue reading
 
Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam? Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonu…
  continue reading
 
Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme …
  continue reading
 
Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení. K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHe…
  continue reading
 
Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte. Celá ver…
  continue reading
 
Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reak…
  continue reading
 
Host: Zdeněk Doležal | Vedle Factoria se mezi automatizačními daří také Rail Route, která simuluje dispečink vlakové sítě, kterou tu ostatně můžete také stavět. Hra nedávno vyšla v 1.0 a je poměrně úspěšná, tak jsem s jedním z autorů probral, co za tím vězí. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusov…
  continue reading
 
Host: Natálie Sodomková a Zdeněk Rychtera | V pátek a v sobotu se v Brně koná festival studentských her Lektvar. Vyzpovídal jsem členy pořadatelského týmu Natálii a Zdeňka, kteří vám tuhle jedinečnou akci představí a pozvou vás na ní. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, a to výměnou za řadu výhod a bonusový obsah. Partnerem podcastu…
  continue reading
 
Host: Mikuláš Podprocký | Zkušený grafik podepsaný pod Mafií 2 a Kingdom Come Deliverance se pustil do vlastního projektu, když s bráchou vyvíjí indie RPG Scribe. Představili jsme si hru a její Kickstarter, načež jsme probrali celou vývojářskou kariéru. Zase spousta historek! Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto ne…
  continue reading
 
Host: Jakub Hlavnička (a v závěru také Dan Vávra) | Tentokrát výjimečně nebude řeč o hře, ale o filmu. Ale není to jen tak ledasjaký film. Je to amatérský snímek natočený podle Mafie. Má přes čtyři hodiny a je to z mnoha úhlů pohledu vpravdě epická záležitost. S Jakubem jsem se bavil o nápadu, vizi, procesu tvorby a samozřejmě došlo i na pověstné h…
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je …
  continue reading
 
Host: Tibor Repta | Další boomer shooter? No jéje! Zatím není oznámená a dokonce ani nemá jméno, přesto jsme se o ní zvládli bavit déle než půl hodinu. Ve zbytku rozhovoru (převážně v bonusové části) jsme probrali i Tiborovu kariéru v Cauldronu, načež se otevřeně podělil o zkušenosti s vydáním dvojice krokovacích dungeonů Vaporum. Celá verze rozhov…
  continue reading
 
Host: Ján Ilavský | Split minulý týden oznámil odchod z Beat Games a "návrat ke kořenům" resp. k vývoji inovativních her. A to si žádá vysvětlení. Bavili jsme se nejen o důvodech odchodů, ale především o plánech do budoucna, a to i konkrétních nápadech na hry. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami n…
  continue reading
 
Host: Václav Král | Vedle šéfa studia Marka Rabase jsem v Madfingeru natočil také rozhovor s programátorem Vaškem Králem, který se se věnuje především fyzice. Nejen, že získáte zajímavý vhled do této odborné problematiky, ale taky se dozvíte perličky z vývoje první Mafie. Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo H…
  continue reading
 
Host: Jozef Pavelka | Felvidek je JRPG s unikátním výtvarným stylem zasazené do středověku na východní Slovensko a s hrdinou alkoholikem. Asi vás taky zajímá víc, že? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show…
  continue reading
 
Host: Marek Rabas | "Než lézt na Lysou, tak raději umřu v půlce Everestu," řekl mi Marek, když mi vysvětloval, co jej při vývoji her pohání a motivuje. V rozsáhlém rozhovoru jsme s šéfem Madfinger Games mluvili o vizi i leadershipu a postupně probrali celou jeho vývojářskou kariéru. Na Gray Zone Warfare došlo až v závěru, ke hře chystáme ještě spec…
  continue reading
 
Host: Adolf Lachman | Říká o sobě, že je postapokalyptický romantik. Ve studiu Amanita Design se podílel na vývoji her Machinarium a Samorost 3. A v pražské galerii Villa Pellé právě v těchto dnech představuje svojí tvorbu na výstavě Lachland. V rozhovoru jsme se zaměřili především na tvorbu her, ale došlo i na inspiraci, fascinaci umělou inteligen…
  continue reading
 
Host: Michal Berlinger | Nedávno jsem tu mluvil s Terezou, která úspěšně absolvovala obor herní design na FAMU. A protože se blíží termín přihlášek na další ročník, dávám prostor také Michalovi, který obor učí. První půlka rozhovor se ale věnuje jeho kariéře vývojáře, Michal totiž už nějakých pět let programuje v Amanitě. V druhé části se bavíme pr…
  continue reading
 
Host: Jakub Špiřík | Uživatelské rozhraní (UI), vizuální komunikace i celý hráčský zážitek v podobě ovládání (UX) – je vůbec potřeba vysvětlovat, jak důležitou součástí herního vývoje se Jakub zabývá? Jde o dost obšírné téma, takže není divu, že jsme o něm v celé verzi epizody mluvili déle než dvě hodiny. Během nich byla řeč obecně o základních pri…
  continue reading
 
Hosté: Vendula Němcová a Vlastimil Blažek (krátce Ján Ilavský) | Omnibullet jsem poprvé viděl vloni na Game Accessu a okamžitě jsem se nadchl. Pro hru, pro její tři vývojáře i celý jejich příběh. Teď se tahle „automatizační puzzle tower defense“ konečně blíží vydání, a tak jsem to celé probral s tvůrci. Jak by hru popsali své 80leté babičce? Jak pr…
  continue reading
 
Host: Tereza Kotěšovcová | S absolventkou oboru Herního designu na FAMU jsem probral zkušenosti ze studia a především její absolventskou hru Planetka, která byla nominovaná na studentskou cenu IGF. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhdoy včetně bonusového obsahu a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je stu…
  continue reading
 
Host: Olda Štěrba | V pátek vyšel Palworld a zaznamenal šokující úspěch. Co je to za hru, proč boří rekordy a jaké kontroverze se kolem ní rozputaly? Téma jsem probral s Arcade Bullsem, který už má ve hře 20 hodin. Podcast můžete podpořit na HeroHero nebo Gazetisto. Show notes: Palworld na Steamu Palworld na Twitteru (příspěvky o popularitě a prode…
  continue reading
 
Nová bonusová série, kde budu nepravidelně referovat o neznámých, zapomenutých nebo přehlížených hrách, které z nějakého důvodu stojí za připomenutí. Shrnu příběh vývoje, popíšu hratelnost, zprostředkuju úryvek ze soundtracku. V prvním dílu se věnuju arkádovému shmupu Gun Frontier z roku 1990. Úvodní díl této série je výjimečně dostupný i ve volné …
  continue reading
 
Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu užpotřetí, aby mi povyprávěl o českých a slovenských hrách. Tentokrát o těch z roku 1993, které všechny odehrál a dohrál. Čeká vás pár zajímavých příběhů, převážně ještě o 8bitových hrách, ale vedle textovek a klonů Videostopu už to bylo hezkých pár kvalitních titulů. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo …
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | Po dvaceti "přátelích" v anketě jsme na stejné otázky odpověděli také s Viktorem. Jaká je naše hra roku? A ještě předtím - co teď hrajeme? Viktor vás možná překvapí svým "hejtem" na Baldur's Gate 3 a trochu nečekaně se opřel taky do Last Train Home. V bonusové části (tedy ve druhé hodině podcastu) na HeroHero a Gazetisto najdet…
  continue reading
 
Host: Stanislav Hrda (a krátce Patrik Rak) | Dnes se opět vydáme na výlet do daleké 8bitové historie, a to konkrétně na Slovensko. Stano je pamětník nejen jako vývojář her pro ZX Spectrum - takových už jsem tu pár měl. Stano ale také vydával komerční verze her a k tomu i vlastní časopis Bit. A má hodně o čem vyprávět! Podcast můžete podpořit na her…
  continue reading
 
Anketní díl, ve kterém zhruba dvacítka herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2023? Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde vyjdou také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem …
  continue reading
 
Host: Eduard Jaworek | Eda pracuje jako video & audio editor v THQ Nordic. Zaměřuje se především na hudbu a zvuky v trailerech, sám ale hudbu i skládá. Vedle hudby do různých her THQ ale Eda stíhá i řadu dalších zakázek, třeba i pro Hollywood. Bavili jsme se především o specifikách práce na trailerech. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak.…
  continue reading
 
Host: Ondřej Homola | Nová česká hra Microcivilization vyšla vedle Bzzzt a Last Train Home relativně bez povšimnutí, na Steamu přitom zjevně zaujala. S jejím autorem jsem probral celý příběh vývoje i jeho designérskou vizi a troufám si říct, že jeho systematický a analytický přístup bude pro mnohé nezávislé vývojáře obrovskou inspirativní. Podcast …
  continue reading
 
Host: Lukáš Jílek a Hynek Peřina | Jak kvalitní je dnes umělá inteligence v závodních hrách? A co to vlastně znamená "kvalitní"? Chceme špičkové soupeře, nebo dynamickou a nepředvídatelnou AI, která sem tam udělá i jezdeckou chybu? Naše zkušenosti z hraní závodních her jsme probrali s Lukášem Jílkem a ke konci pak přidal insight z vývoje AI v SCS S…
  continue reading
 
Host: Vojta Nedvěd | Ve dne je sound designer Warhorse, v noci vývojář hry na Atari 2600. Vojta má rád retro hry a vytvořil arkádové závody Slicks Racing na konzoli, které už je 46 let. Probrali jsme celý hodně specifický proces vývoje od designu přes programování a grafiku až po výrobu cartridgí. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získ…
  continue reading
 
Host: Pavel Dobrovský | Level také letos naděluje milovníkům retro her knihu, konkrétně vydává osmisetstránkovou publikaci 50 let videoher se 108 "making of" profily různých her počínaje Pongem z roku 1972 a konče Far Cry 2 z roku 2008. Autorem drtivé většiny profilů je Pavel a právě s ním jsem probral vizi knihy, proces jejího vzniku a mj. i výběr…
  continue reading
 
Loading …

دليل مرجعي سريع